计算机世界的衍化根基

       混沌初开,似有似无,不可名状,凡人不可触及也。她,深感无趣,命——道衍化万事万物:

道生一,一生二,三生万物。

        从此,世间有了万物,有了本源运行规则,可触及也!

        阴阳一道:变化万千,万千变化于阴阳。阳为动、阴为静,日为阳、月如阴,既对立又不可分割。尔等修得阴阳大道,区区术数世界,亦可翱翔九天!

        咳咳咳,以上均属笔者瞎编,“切勿当真”。数据来源现实世界,亦要忠于世界,因此以二进制构建的计算机世界理应遵循!

        变量和常量是一种状态,世间有家庭圆满,亦有没人惦记的孤儿,又名或无名,一个天下可皆知,一个无人识!但,只要她是人,即是人。是人便是有用,即便天下无人识我,我亦可撼动天地!哈哈哈!回归主题,有名字,程序的房子会让你建,无名字也可建;类型,解释数据形态,是做什么的,有啥用,这样主人家叫你来帮忙,做事也麻溜;主人家的房子要建的很大,工人也多,此时只有主人家认识你,其他人不认识、不熟悉你,怎能建好房子,肯定向大家介绍自己名字、能做什么,这就是声明。变量的定义亦是声明,要再次声明使用 extern 关键字。

        各位道友!前面都是在瞎编乱造,慎重!

一、名字命名规则

        由下划线、大小写字母和数字组合。

二、变量

        全局变量:在函数外,程序运行期间唯一且只能定义一次。

        局部变量(自动变量):如用修饰符 const 修饰变量,值不能改变,相当于常量了。函数被调用次数于变量初始化是一致的。

char 、int 、float、 double。整型数据长度(精度)限定符 short 和 long,符号默认signed (有符号),无符号用unsigned限定;浮点型因表示机制原因不需要符号限定符,但,精度可在升高,修饰在 long double 上。

三、常量 

之后再写。。。。。。

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