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模型就像游戏对象的肉体而脚本就是游戏对象的灵魂,想让游戏对象具有一定的功能,就需要给它挂载对应的脚本程序
脚本组件
当多个游戏对象都具有相同的功能的时候,我们不需要给每个对象都写一个相同的脚本程序,我们只需要将这个功能以脚本组件的方式实现,然后给每个游戏对象挂载组件即可
unity中提供了一些脚本组件,在Inspector最下方点击Add Component可以给对象挂载组件
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模型就像游戏对象的肉体而脚本就是游戏对象的灵魂,想让游戏对象具有一定的功能,就需要给它挂载对应的脚本程序
当多个游戏对象都具有相同的功能的时候,我们不需要给每个对象都写一个相同的脚本程序,我们只需要将这个功能以脚本组件的方式实现,然后给每个游戏对象挂载组件即可
unity中提供了一些脚本组件,在Inspector最下方点击Add Component可以给对象挂载组件