输入一棵二叉树的根节点,求该树的深度。从根节点到叶节点依次经过的节点(含根、叶节点)形成树的一条路径,最长路径的长度为树的深度。
例如:
给定二叉树 [3,9,20,null,null,15,7],
3
/ \
9 20
/ \
15 7
返回它的最大深度 3 。
来源:力扣(LeetCode)
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1 主要思路:
考点:层序遍历以及后序遍历
1)如何使用层序遍历获取树的深度?
通过层层遍历,遍历一层计数变量+1,直到保存下一层孩子的指针队列为空,就表示当前是二叉树的最后一层了。
使用层序遍历是很自然的想法。不再详述。
2)如何使用后序遍历来获取树的深度?
使用后序遍历确实是难以想象。此方法的考虑过程是:
-
考虑叶子节点到根节点的最远距离。这个计算过程可以如此分解:整棵大树的叶子节点到根节点的最远距离等于 从以叶子节点为子树根节点开始计算深度,逐渐延伸到整棵树的根节点,这样每次就只需要将计算过的子树部分当做一个孩子节点(子树整体)即可。
-
每次计算均是将当前节点作为根节点来计算叶子节点到此节点的深度,然后这个临时根节点的当前节点又转变“身份”,变为其双亲的孩子节点,而后最终收敛到整棵树的根节点处。
-
在每棵小树中,为了求取最大深度,因此针对左右子树要获取较深的值作为当前节点的深度,用于计算其双亲的深度,此处的深度指的是当前节点作为根节点看待时,其叶子节点到此节点的距离。而每次计算当前节点到其双亲的过程中,要+1。
-
综上所述,因为需要先计算左右子树,而后计算根节点处的深度,因此采用后序遍历。
2 代码:
1)中序遍历:
时间短,但是占用内存多。
class Solution {
public:
int maxDepth(TreeNode* root) {
if(!root) return 0;
queue<TreeNode*> queue1;
queue1.push(root);
int i=0;//error
while(!queue1.empty()){
++i;
for(int i=queue1.size(); i>0; --i){
TreeNode* p = queue1.front();
queue1.pop();
if(p->left) queue1.push(p->left);
if(p->right) queue1.push(p->right);
}
}
return i;
}
};
2)后序遍历
消耗内存最少的做法。
class Solution {
public:
int maxDepth(TreeNode* root) {
if(root == nullptr)
return 0;
int left = maxDepth(root->left);
int right = maxDepth(root->right);
int max1 = max(left + 1, right + 1);
return max1;
}
};
public int maxDepth(TreeNode root) {
if (root == null) return 0;
return 1 + Math.max(maxDepth(root.left), maxDepth(root.right));
}