C语言数组详解

目录

1.一维数组的创建和初始化

1.1 数组的创建

1.2 数组的初始化

1.3 一维数组的使用

1.4 一维数组在内存中的存储

1.5字符数组

2. 二维数组的创建和初始化

2.1 二维数组的创建

2.2 二维数组的初始化

2.3 二维数组的使用

2.4 二维数组在内存中的存储


1.一维数组的创建和初始化

1.1 数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。也就是一组数。
数组的创建方式:
类型说明符  数组名 [ 常量表达式];例:int n = 8; int arr[n]; 是错误的。
char arr3[10];   //char是指数组的元素类型;10是一个常量表达式,用来指定数组的大小                     
float arr4[5];   //float是指数组的元素类型;5是一个常量表达式,用来指定数组的大小 
double arr5[20]; //...

1.2 数组的初始化

int arr1[10] = {1,2,3};//不完全初始化,其余内容默认初始化为零;
int arr8[10] = {8};    //数组存储的内容为 1,0,0,0,0,0,0,0
int arr2[] = {1,2,3,4};  //arr2与arr3其实是一样的。当数组内容确定时,一维数组[]内可不写。
int arr3[4] = {1,2,3,4};//完全初始化;
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};  //字符数组初始化;
char arr6[] = "abcdef";       //字符串数组初始化;

当数组创建后,系统会为该数组在内存中开辟一串连续的存储单元。

1.3 一维数组的使用

数组创建时arr[] 方括号中要为常量表达式,当访问时方括号中可以为变量;

int arr [ 10 ] = { 1 } ; 

[] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。

每个数组的第一个元素都下标总是0,这也称数组下标的下界,所以上述的数组的最后一个元素下标应该是9,这也称为数组下标的上界。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr1[10] = {0};//数组的不完全初始化
    //整个数组的大小除以一个元素的大小等于数组元素个数。
    int sz = sizeof(arr1)/sizeof(arr1[0]);  
 //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
 int i = 0;//做下标
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 arr1[i] = i;
 } 
 
 for(i=0; i<sz; ++i)
 {
 printf("%d ", arr1[i]);//输出数组的内容
 }
 return 0;
 }

1.4 一维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>

int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int i = 0;
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
                           //整个数组的大小除以一个元素的大小等于数组元素个数。
 for(i=0; i<sz; ++i)
 {
 printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);//%p按地址的格式打印,十六进制打印。
 }
 return 0;
 }

 每个元素的类型为int(4个字节),刚好每个元素的地址也是相差4个字节。

结论:

1.一维数组在内存中是连续存放的。

2.随着数组下标的增长,地址是由低到高变化的。

1.5字符数组

1.字符数组就是数组中每个元素都是字符。

2.对字符数组初始化,可逐个元素地赋值,把字符逐个赋给数组元素。如果花括号中提供的初值个数(字符个数)大于数组长度,则编译时会按语法错误处理。如果初值个数(字符个数),则将这些字符赋给数组中前面那些元素,其余的元素定为空字符(‘\0’)。

char ch3[5] = "hep";   //  'h'  'e'  'p'  '\0'  '\0'

char ch4[] = "hep";   // 'h'  'e'  'p'  '\0'

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	char ch5[] = "hello"; // 'h','e','l','l','o' '\0'字符串的结束标志位'\0'
	char ch6[] = { 'h','e','l','l','o' }; // 'h','e','l','l','o' 
	printf("%s\n", ch5); 
	printf("%s\n", ch6);//当遇到\0时才会停止。

    printf("%d\n",strlen(ch5)); //strlen:计算字符串长度。头文件为 #include<string.h>
    printf("%d\n",strlen(ch6)); //当遇到\0才会停止,ch6中无\0,所以当它往后读取到\0才停止
                                //所以为随机值。
	return 0;
}

2. 二维数组的创建和初始化

2.1 二维数组的创建

一般形式:类型说明符 数组名 [常量表达式] [ 常量表达式]

//数组创建
int arr1[3][5]; //3*5(3行5列)的数组
char arr2[3][2];
double arr3[2][3];

2.2 二维数组的初始化

1.全部初值放在一对花括号中,每一行的初值又分别在一对花括号中,之间用逗号隔开;

2.当某行一对花括号内的初值个数少于该行中元式个数时,系统将自动地给后面的元素补初值0;

3.不能跳过每行前面的元素而给后面的元素赋初值。

4.对于二维数组,只可以省略第一个方括号中的常量表达式,不能省略第二个方括号中的常量表达式。即可以省略行,不能省略列(至于为什么不能省略在2.4中有讲解)

//数组初始化
int arr1[3][4] = {1,2,3,4};//{1,2,3,4,0,0,0,0,0,0,0,0}
int arr2[3][4] = {{1,2},{4,5}};//{{1,2,0,0},{4,5,0,0},{0,0,0,0}}
int arr3[][4] = {{2,3},{4,5}}; //{{2,3,0,0},{4,5,0,0}}

2.3 二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式。
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { 1,2,3,4 };
	int i = 0;

	for (i = 0; i < 3; i++)
	{

		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}

	}
	return 0;
}

2.4 二维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][4];
 int i = 0;
 for(i=0; i<3; i++)
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<4; j++)
 {
 printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
 }
 }
 return 0;
}

二维数组在内存中也是连续存储的

二维数组中列确定一行有几个元素;因为二维数组在内存中是连续存放的,如果列省略了就不知道一行中有几个元素了,也不知道下一行从哪里开始存放数据了。

 

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