C语言运算符与表达式

1.操作符种类

算术操作符:   +   -    *   /   %
移位操作符: <<   >>
位操作符:   |  &   ^
赋值操作符: = +=  -=  *=  /=  &=  ^=  |=    >>=   <<=
单目操作符 :
!           逻辑反操作
-           负值
+           正值
&           取地址
sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位)
~           对一个数的二进制按位取反
--          前置、后置--
++          前置、后置++
*           间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)       强制类型转换
关系操作符 :
>
>=
<
<=
!=   用于测试“不相等”
==      用于测试“相等
逻辑操作符 :&&     逻辑与        ||       逻辑或
条件操作符: exp1 ? exp2 : exp3
逗号表达式 :exp1, exp2, exp3, …expN
下标引用、函数调用和结构成员: [] () . ->

2. 算术操作符

  +   -    *   /   %

1. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
2.  %运算符两端必须都是整型,其余的运算对象都可以是整型或实型 ,返回的是整除之后的余数。

3.双目运算符两边的数值类型必须一致才能进行运算,如果不一致,系统先进行一致性转换。

转换规则:

char —>short —>int —>unsigned —>long —>double —>float

4.所有实数的运算都是以双精度方式进行的,若是单精度数值,则需要在尾数后面补0转换为双精度。

例:

#include <stdio.h>

int main()
{

int a = 8 ;
int b = 4 ;
int c = 0 ;
int d = 0 ;
c = a/b ; // 8/4=2;   8/2.0=4.0;
d = a%b ; // 8.0%2是错误的,%两端必须为整数;

return 0 ;
}

3. 移位操作符

<< 左移操作符 :将一个数的二进制位全部左移若干位。
>> 右移操作符 :将一个数的二进制位全部右移若干位。
   
注:移位操作符的操作数只能是整数;对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
3.1 左移操作符
移位规则: 左边抛弃、右边补0
#include <stdio.h>
int main()

{
 int a = 1 ;//整型4个字节32位;0000 0000 0000 0000 0000 0001 (1)
 int b = a << 1 ;//往左移一位:0000 0000 0000 0000 0000 0010 (2)
printf("b=%d\n",b);

return 0 ;

}

3.2 右移操作符  

原码反码补码

正整数:原码反码补码相同;整数在内存中存储的是二进制的补码;

-1:

1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 01 (原码)

1111 1111  1111  1111  1111  1111  1111  10 (反码,符号位不用取反)

1111 1111  1111  1111  1111  1111  1111  11 (补码,反码+1)

1. 逻辑移位(<<<  >>>)
不考虑符号位,左边用0填充,右边丢弃
int a = -1; a>>>1
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
2. 算术移位
需考虑符号位,左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
int a = -1; a>>1
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111

4. 位操作符

按位与
|   按位或
^   按位异或
注:他们的操作数必须是整数。
#include <stdio.h>
int main()

{
	int a = 1;     //  0000 0000 0000 0001
	int b = 2;     //  0000 0000 0000 0010 
	int c = a & b; //  0000 0000 0000 0000  两个为1才为1
	int d = a | b; //  0000 0000 0000 0011  有1个为1就为1
	int e = a ^ b; //  0000 0000 0000 0011  两个为0就为0,两个为1也为0;
	printf("c=%d d=%d e=%d ", c, d, e);

	return 0;
}

 5. 赋值操作符

一般形式:变量名 = 表达式

赋值运算符的优先级高于逗号运算符;注意= 与== 的区别;

赋值运算符的左侧只能是变量,而不能是常量或者表达式。右侧可以是表达式,包括赋值表达式;

规定最左边变量所得到的新值就是整个赋值表达式的值。

5.1复合赋值符

+=  -=    *=  /=  %=  >>=   <<=  &=   |=  ^=

注:俩个符号之间不可以有空格,复合赋值符的优先级和赋值运算符相同。

int x = 2; 
x = x+10; //与x += 10 是一样的。
x += 10;
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁

6. 单目操作符

!           逻辑反操作 (真变假,假变真)
-           负值
+           正值
&           取地址
sizeof       操作数的类型长度(以字节为单位)
~           对一个数的二进制按位取反
--           前置、后置 --
++           前置、后置 ++
*           间接访问操作符 ( 解引用操作符 )
( 类型 )       强制类型转换

6.1自加、 自减运算符

(1)作用:自加运算符“++”使运算变量的值增1,自减运算符“”使运算变量的值减1。
(2)均是单目运算符。运算对象可以是整型或实型变量,但不可以是常量和表达式。
(3)均可作为前缀运算符,也可作为后缀运算符构成一个表达式。++i, --i:在使用i之前,先使i的值加1或者减1,再使用此时的表达式的值参加运算。
i++,i--:在使用i之后,使i的值加1或者减1,再使用此时的表达式的值参加运算。
(4)结合方向:自右向左。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
    int x = a++;     //对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11;
    int b = ++a ;    //a=11,先加再使用, 这样b的值为12; a变成的12 ;                     
    int y = a--;     //a=12,对a先使用,再自减,这样y的值是12;之后a变成11;
    int c = --a;     //a=11,先减再使用, 这样c的值为10, a变成10;
printf("a=%d x=%d b=%d y=%d c=%d ",a,x,b,y,c) ;           
    return 0; 
}

 6.2 sizeof 和 数组

#include <stdio.h>
void test1(int arr[])
{                            // arr为数组首元素地址
 printf("%d\n", sizeof(arr));//传过来的是地址32位平台为4个字节
}                            //64位平台为8个字节
void test2(char ch[])
{
 printf("%d\n", sizeof(ch)); //ch为数组首元素地址
}
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 char ch[10] = {0};
 printf("%d\n", sizeof(arr));//每个元素为int类型,一共10个元素;4乘10为40;
 printf("%d\n", sizeof(ch));// 1乘10等于10;
 test1(arr);
 test2(ch);
 return 0; 
}

 7. 关系操作符

>
>=
<
<=
!=   用于测试 不相等
==       用于测试 相等
注意=与==的区别就可以了

8. 逻辑操作符

&&     逻辑与
 ||        逻辑或
结合性:自左向右
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = a++ && ++b && d++;   //a++先使用再加,所以表达式为0,0与任何数都为0。
                             //当为0时,后面表达式系统就跳过了。
	printf("a = %d b = %d c = %d d = %d", a, b, c, d); //1 2 3 4
	return 0;
}

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = a++||++b||d++;  //俩个有一个为1即为真(1),a++先使用再加,即表达式为0;
                        //为0继续算后面的(为真就不用算了),++b为3(真).
	printf("a = %d b = %d c = %d d = %d", a, b, c, d); //i的值为1
	return 0;
}

 9. 条件操作符

 exp1 ? exp2 : exp3


#include <stdio.h>
                                //get_max函数的设计
int get_max(int x, int y) //  get_max前的int为函数的返回类型;
{                         
 return (x>y)?(x):(y);   //x是否大于y如果是返回x如果不是返回y;表达式1为真就返回表达式2,
}                        //否则返回表达式3;
                        //调用结束后,形参单元被释放也就是数据无了,实参单元仍保留并维持原值。
 
int main()               //实参与形参的类型应相同或赋值相兼容,num1与num2为int类型
                         //所以接收它们的x与y也是int类型。x与y是形参。
{
 int num1 = 5;
 int num2 = 10;
 int max = get_max(num1, num2);  //num1与num2是函数实参,用逗号隔开;
 printf("max = %d\n", max);
 
 return 0 ;
}

10. 逗号表达式

exp1, exp2, exp3, …expN

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
#include <stdio.h>

int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//表达式1为0,a=2+10;表达式3为12,
printf("c=%d ",c);         //b=12+1;取最后一个表达式的结果为整个表达式的结果。
return 0;
}

 11. 下标引用、函数调用和结构成员

1. [ ] 下标引用操作符

操作数:一个数组名 + 一个索引值
int arr[5];//创建数组
 arr[4] = 10;//实用下标引用操作符。
// [ ]的两个操作数是arr和5。

2. ( ) 函数调用操作符

接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

#include <stdio.h>
 void test1()
 {
 printf("你好\n");
 }

 int main()
 {
 test1();    // 实用()作为函数调用操作符。         
 return 0;
 }

3. 访问一个结构的成员

. 结构体.成员名      -> 结构体指针->成员名

#include <stdio.h>
struct Stu
{
	char name[10];
	int age;
	char sex[5];
	double score;
	
};                     //记得加; 函数不用,结构体要;
void set_age1(struct Stu stu) 
{
		stu.age = 18;
	}
	void set_age2(struct Stu* pStu) {
		pStu->age = 18;//结构成员访问
	}
	int main()
	{
		struct Stu stu;
		struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问

		stu.age = 20;//结构成员访问
		set_age1(stu);

		pStu->age = 20;//结构成员访问
		set_age2(pStu);
		return 0;
	}

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