工业控制上位机通用框架之「用户注册/登录」Winform应用程序Demo

目录

0、引言:

1、本文使用的相关软件或产品: 

2、Demo程序: 


0、引言:

        我们都知道一般的 Web 应用用户登录流程是前端将用户请求发送给后端的服务器,后端会进行一些逻辑判断以及在服务器数据库内进行查找匹配,随后根据查找结果返回相应内容。

        但在工业控制领域,除了 Web 开发还有桌面应用开发;其中当我们开发桌面应用程序时,数据库可能仅仅只是架设在本地的。本文提供的通用框架Demo中的数据库也是基于 SQL Server 关系型数据库管理系统 的本地数据库,采用 UI BLL DAL 三层架构搭建 C# Winform 应用程序。

        该Demo程序可直接下载运行,小伙伴们可在此基础上开发自己的上位机程序。此外,Demo程序源代码中提供了详细的注释,故本文对代码功能不再做细致叙述

        先上效果图:

用户登录演示
用户注册演示

1、本文使用的相关软件或产品: 

2、Demo程序: 

💠tips:对Demo程序中添加、配置数据库和数据源的详细步骤感兴趣的同学;以及程序中可能出现的异常及解决办法请参考项目的 README 文档。

下面是一个使用 C#WinForms 的示例代码,用于上位机开发TCP/IP协议的WinForm程序: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace TCPClientApp { public partial class MainForm : Form { private TcpClient tcpClient; private NetworkStream networkStream; private byte[] buffer; public MainForm() { InitializeComponent(); } private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e) { // 创建TCP客户端 tcpClient = new TcpClient(); buffer = new byte[1024]; } private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e) { try { // 连接到服务器 string ipAddress = txtServerIP.Text; int port = int.Parse(txtServerPort.Text); tcpClient.Connect(IPAddress.Parse(ipAddress), port); // 获取网络流 networkStream = tcpClient.GetStream(); lblStatus.Text = "已连接到服务器"; } catch (Exception ex) { lblStatus.Text = "无法连接到服务器:" + ex.Message; } } private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) { try { // 发送数据到服务器 string data = txtData.Text; byte[] dataBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(data); networkStream.Write(dataBytes, 0, dataBytes.Length); // 接收服务器响应 int bytesRead = networkStream.Read(buffer, 0, buffer.Length); string response = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); txtResponse.Text = response; } catch (Exception ex) { lblStatus.Text = "发送数据时发生错误:" + ex.Message; } } private void MainForm_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { // 关闭网络流和TCP客户端 networkStream?.Close(); tcpClient?.Close(); } } } ``` 这个示例代码创建了一个名为 `MainForm` 的 WinForms 窗体。在窗体加载时,它创建了一个 `TcpClient` 对象和一个用于接收数据的缓冲区。 窗体中有两个按钮,`btnConnect` 用于连接到服务器,`btnSend` 用于发送数据并接收服务器的响应。 点击 `btnConnect` 按钮时,它会尝试连接到指定的服务器IP地址和端口号,并获取网络流。如果连接成功,状态标签 `lblStatus` 将显示已连接到服务器的消息。 点击 `btnSend` 按钮时,它会将文本框 `txtData` 中的数据发送到服务器,并接收服务器的响应。响应数据将显示在文本框 `txtResponse` 中。 在窗体关闭时,它会关闭网络流和TCP客户端。 请注意,这只是一个示例代码,实际的上位机开发可能需要更多的功能和处理逻辑。希望对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时提问。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值