QT实现UDP通信的代码

下面是使用QT实现UDP通信的代码示例:

#include <QUdpSocket>

// 创建UDP通信服务器类
class UdpServer : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    // 构造函数
    UdpServer(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent)
    {
        // 创建UDP套接字
        udpSocket = new QUdpSocket(this);

        // 绑定到任意IP和指定端口
        udpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, 3408);

        // 接收数据时,会触发readyRead信号
        connect(udpSocket, &QUdpSocket::readyRead, this, &UdpServer::readPendingDatagrams);
    }

private slots:
    // 接收数据槽函数
    void readPendingDatagrams()
    {
        while (udpSocket->hasPendingDatagrams()) {
            // 读取数据
            QByteArray datagram;
            datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
            udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size());

            // 处理接收到的数据
            qDebug() << "Received data: " << datagram;
        }
    }

private:
    QUdpSocket *udpSocket; // UDP套接字
};

// 创建UDP通信客户端类
class UdpClient : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    // 构造函数
    UdpClient(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent)
    {
        // 创建UDP套接字
        udpSocket = new QUdpSocket(this);
    }

    // 发送数据函数
    void sendData(QByteArray data)
    {
        // 发送数据
        udpSocket->writeDatagram(data, QHostAddress::LocalHost, 12345);
    }

private:
    QUdpSocket *udpSocket; // UDP套接字
};

使用示例:

// 创建UDP服务器
UdpServer *udpServer = new UdpServer();

// 创建UDP客户端
UdpClient *udpClient = new UdpClient();

// 发送数据
udpClient->sendData("Hello, World!");

以上代码可以创建一个本地UDP服务器,绑定到端口3408,可以接收从客户端发送过来的数据,同时可以创建一个本地UDP客户端,用于向服务器发送数据。

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