【做小游戏在Godot中遇到的问题第一篇】

项目场景:根据@开发游戏的老王 的教程制作FlappyBird中遇到的问题和解决方法汇总


问题描述

1.关于节点的使用错误造成的无法运行


 例如图中本该使用Node2D地方用了Node所以按F5运行不了。

原因分析:

节点类型和用法不够熟悉,使用起来不能得心应手,需要仔细查阅各个节点的区别的使用规则。


解决方案:

更改节点类型

直接在点击节点右键更改节点类型即可。

 

2.由于文件夹放置内容分类安排没有做好导致代码中查询路径出问题从而整个程序运行不了。

 

 

原因分析:

      保存过文件后再主面板中直接拖动文件使其重新排布,使得路径混乱。场景无法保存。

 解决方法:

     把文件位置恢复为原来的位置,再对比其与代码查找位置是否一致。依靠

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