Godot4.2——爬虫小游戏简单制作

目录

一、项目

二、项目功能

怪物

人物

快捷键

分数

游戏说明

提示信息

三、学习视频

UI制作

游戏教程

四、总结


一、项目

视频演示:Godot4爬虫小游戏简单制作_哔哩哔哩bilibili

游戏教程:【小猫godot4入门教程 C#版 已完结】官方入门案例 第12期:音频和期末作业_哔哩哔哩_bilibili 很感谢小猫up(*^▽^*) 游戏项目备份:

1、我自己修改的版本: https://wwwf.lanzout.com/iOWWf1jugvng 

2、根据教程制作的版本:https://wwwf.lanzout.com/icg9X1jugwmb 

二、项目功能

怪物

自动生成怪物(沿着边界生成,角度随机)

自动销毁(跑出屏幕外后)

生成的速度,数量(随着时间增大而变多)

被击杀后,分数+1

人物

自带一把旋转的剑

ASWD——自由移动(无法移动到屏幕外)

快捷键

空格键(开始游戏)

分数

分数排行榜(点击按钮跳转场景,用文件保存分数数据)

分数随着时间增加,并且每击杀一个敌人,也可以加分

游戏说明

操作等(点击按钮跳转场景)

提示信息

根据游戏进度,显示信息

这个项目是一个简单的游戏项目,主要包括怪物、人物、快捷键、分数、游戏说明和提示信息等功能。通过学习相关视频,你可以了解如何进行UI制作和游戏教程。

通过学习相关的UI制作和游戏教程视频,你将能够掌握制作游戏界面的技巧和设计原则。这些视频将向你展示如何创建漂亮的游戏界面,并提供有关游戏开发的实用技巧和建议。

这个项目将帮助你了解游戏开发的基础知识和技术,以及如何创建一个简单而有趣的游戏。通过学习相关视频和教程,你将能够更好地理解游戏开发的流程,并掌握相关的技能和工具。

三、学习视频

UI制作

https://www.bilibili.com/video/BV17y4y1K7CU
https://www.bilibili.com/video/BV1K84y1X7Yc
https://www.bilibili.com/video/BV1cj411H7Yy 【间补动画】

游戏教程

【小猫godot4入门教程 C#版 已完结】官方入门案例 第12期:音频和期末作业_哔哩哔哩_bilibili终于完结啦!总共12期教程希望大家都能跟上,那我们下个系列见啦~~, 视频播放量 1219、弹幕量 1、点赞数 71、投硬币枚数 58、收藏人数 20、转发人数 1, 视频作者 小猫学游戏, 作者简介 独立游戏小学生,相关视频:【小猫godot4入门教程 C#版 已完结】官方入门案例 第2期:安装和配置(重要),【小猫godot4入门教程 C#版 已完结】官方入门案例 第8期:敌人完善(计时器,路径节点),【小猫godot4入门教程 C#版 已完结】官方入门案例 第1期:前言,【小猫godot4入门教程 C#版 已完结】官方入门案例 第5期:脚本控制人物移动(超多细节),【小猫godot4入门教程 C#版 已完结】官方入门案例 第3期:案例预告,21天六爻从入门到成精,喂饭级教程 | 大型易学公益课(建议收藏),【Godot4】2维平面3维跳跃 | 通用版,【Visual Shader】详细入门教程 第七期:法阵指示器 | 旋转UV,【小猫godot4入门教程 C#版 已完结】官方入门案例 第11期:延迟消息框(延迟的用法和填坑),21天六爻入门成精最强体系课 | 大型公益周易课程(四)icon-default.png?t=N7T8https://www.bilibili.com/video/BV16F411m7pC

42分钟内解释所有219个 Godot 节点!(游戏开发教程)_哔哩哔哩_bilibiliGodot中文社区:GodotCN.com已校正部分中文字幕,可能还有点遗漏,如字幕中出现“注释”,请更正理解为“Node节点”,是因为口音问题, 视频播放量 8115、弹幕量 3、点赞数 470、投硬币枚数 231、收藏人数 1367、转发人数 32, 视频作者 Godot游戏开发, 作者简介 Godot中文社区:GodotCN.com,相关视频:用Unity、UE、Godot做同一个游戏效果,十分钟制作横版动作游戏|Godot 4 教程《勇者传说》#0,【Unity教程推荐】QFramework 系统设计:通用背包系统,[游戏开发] 11条Godot踩坑分享!,下一代游戏引擎 Bevy,godot 4.0 200集教程,【Godot4】从零开始制作土豆兄弟 #1 | 创建背景,萌新自学godot半月的成果,godot 4.x 教程 100集,用 Godot 4 制作《超级马里奥兄弟》2D平台游戏的完整中文教程!(游戏开发教程)icon-default.png?t=N7T8https://www.bilibili.com/video/BV1ob4y1G7s1

十分钟制作横版动作游戏|Godot 4 教程《勇者传说》#0_哔哩哔哩_bilibili最低配版本的横版动作游戏……大概就是有个小人……并且能左右动吧……内含奇怪的发音,我也不知道当时脑子为什么抽了 ╮(╯_╰)╭ 各位就听个乐吧~游戏引擎: Godot 4.0.2人物素材: https://brullov.itch.io/generic-char-asset环境素材: https://anokolisa.itch.io/sidescroller-pixelart-sprites-a, 视频播放量 57700、弹幕量 80、点赞数 1720、投硬币枚数 1262、收藏人数 3166、转发人数 256, 视频作者 timothyqiu, 作者简介 Godot爱好者 afdian.net/@timothyqiu,相关视频:【已完结】Godot4.0零基础入门游戏开发制作教程,在手机上使用 Godot 游戏引擎制作手机游戏的完全教程(一),Godot 新手教程,【Unity游戏开发】超简单从0开始开发一款2D横版游戏1(环境搭建与人物移动),godot 4.0 200集教程,用 Godot 4 开发 3D 第三人称RPG动作角色扮演游戏的终极完全教程!,【只要一小时】【零基础】 游戏开发-Unity 光速入门 【已完结】【103】,【唤境-游戏制作训练营】从零开始做一个RPG游戏①(初级课),用AI制作横版游戏,【Genouka】用手机做游戏,一学就会(第二章)icon-default.png?t=N7T8https://www.bilibili.com/video/BV1SP411m7aj

四、总结

  • 一直以来,都想做一个小游戏,来过过瘾
  • 因为自己从小玩游戏,很早就接触了游戏
  • 这次制作游戏,发现游戏不是一时半会儿就可以搞定的
  • 同时,很感谢有这么多up主,制作简单明了的游戏检测
  • 只能简单的搞一个demo,简单了解一下游戏开发
  • 这下过完瘾了,做了自己想做的事情,挺舒服的
  • 但是也发现自己的能力不足,很多方面欠缺,每一个领域都是一个深坑,不是一时半会就可以进去的,唉,路漫漫其修远兮~
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### 回答1: Godot是一款免费开源的游戏引擎,它具有跨平台、易用性强、可定制、功能丰富等特点,可以用于开发2D和3D游戏。近年来,Godot引擎用户数量逐渐上升,越来越多的游戏开发者把它作为首选引擎之一。 而微信小游戏则是微信推出的一种全新小程序类型,玩家可以在微信内直接玩游戏,无需下载程序包,极大地节省了下载和安装时间,同时也打破了应用商店的门槛,让更多的开发者和用户可以轻松地参与其中。 目前,Godot引擎也支持微信小游戏的开发,游戏开发者可以将自己的Godot游戏导出为微信小游戏,方便在微信平台上发布和推广游戏。 有了Godot引擎的强大功能和微信小游戏平台的广泛覆盖,开发小游戏成为了更加容易且富有创造性的活动。同时,更多的用户可以获得更高质量的游戏体验。 因此,使用Godot引擎制作微信小游戏是一种非常值得尝试的方式,无论是对于开发者还是用户来说,都有着很大的意义。 ### 回答2: Godot是一款开源的游戏引擎,具有跨平台、高效、易用等特点,近年来备受关注。近期,Godot引擎在2020年底发布的3.2.4版本中,新增了支持微信小游戏的功能。这对于Godot引擎的用户们来说是一个不错的选择。 Godot引擎的开发者们针对微信小游戏做了很多优化,例如支持更高的屏幕分辨率、使用微信API等。它提供了一些自有的API,可以方便地与微信小游戏进行交互。同时,Godot引擎还支持JavaScript语言,这对于JavaScript开发者来说,使用Godot引擎来制作微信小游戏是一个不错的选择。 Godot引擎的开发者们还提供了一些模板,让开发者能够快速地开始制作微信小游戏。开发者可以去Godot引擎的官网上获取这些模板,也可以通过Godot社区轻松地找到相关资源。 当然, Godot引擎也有一些缺点。例如,由于Godot引擎的使用较为复杂,需要较长的学习时间,对于初学者来说不太友好。此外,虽然Godot引擎提供了一些自有的API,但也不能完全满足开发者的需求。 总的来说,Godot引擎在支持微信小游戏方面做得比较不错。如果你是一名有经验的开发者或者对学习新技术有很强兴趣的人,Godot引擎值得一试。 ### 回答3: Godot是一款流行的开源游戏引擎,由于其多平台、易学易用且强大的功能,已经受到了全球游戏开发者的青睐。微信小游戏则是微信推出的一款在线游戏平台,通过微信即可轻松玩游戏并与好友互动。 Godot适合用来开发不同类型的游戏,包括2D、3D 游戏、RPG、模拟器等。通过结合微信小游戏平台,Godot可以更加便捷地开发出适合微信小游戏的游戏。 对于开发者而言,Godot支持多语言编写,如C++、python等,可以更加方便快捷地进行游戏编写。此外,Godot还支持良好的版本控制,可以方便地管理不同的代码版本。 在安装Godot时,需要注意选择微信小游戏的插件,这将会在Godot中添加微信开放平台进行开发微信小游戏所需的API接口。开发过程中,开发者可以在PC上进行开发,并在发布时选择微信小游戏平台,这将会生成适合微信小游戏的游戏包。 总而言之,Godot微信小游戏的结合可以让游戏开发者更加方便地在微信小游戏平台上发布自己的游戏作品。开发者可以利用Godot的强大功能,更加方便地开发出适合于微信小游戏平台的游戏。而对于游戏玩家而言,这也意味着可以玩到更多便捷、优秀的微信小游戏

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