在Android游戏开发中,触摸输入是非常重要的部分。玩家可以通过触摸屏幕来与游戏进行交互。在本文中,我们将讨论单点触摸和多点触摸的响应方式,并提供相应的源代码示例。
- 单点触摸响应方式:
单点触摸是指玩家只能用一个手指触摸屏幕,游戏可以根据触摸位置做出相应的反应。为了实现单点触摸响应,我们需要在游戏的主活动(Activity)中重写onTouchEvent
方法。以下是一个简单的示例:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action = event.getAction()