【Linux】盘点广义层面上【三种最基本的进程状态】

本文详细介绍了Linux中进程状态变化的原理,包括运行状态、阻塞状态(包括可中断睡眠和不可中断睡眠)、挂起状态以及操作系统如何通过PCB和队列管理进程。特别关注了阻塞状态下进程如何进入等待队列以及挂起状态在内存紧张时的处理策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

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主要内容含:
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一.进程状态变化の本质原理

PS:我们大致知道就可以,理解在下文

引入: 下面以Linux操作系统中的状态举例,不同系统或多或少会有差别

  • R运行状态(running) : 并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是在运行中要么在运行队列里。
  • S睡眠状态(sleeping) : 即广义上的“阻塞状态” 。意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠(interruptible sleep))
  • D磁盘休眠状态(Disk sleep): 有时候也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep),在这个状态的进程通常会等待IO的结束。
  • T停止状态(stopped): 可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。
  • X死亡状态(dead):这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态

原理:

  • 操作系统中有许多 队列 :运行队列,阻塞队列,设备等待队列…
  • 进程状态:就是PCB中的一个字段,就是PCB中的一个 整型变量
  • 所谓的 状态变化的本质 本质就是修改整型变量 并将对应的PCB放到各种队列中
  • 宏定义了各种状态
#define NEW 1
#define RUNNING 2
#define BLOCK 3
  • 通过对PCB中 相应字段的赋值 ,从而实现各种进程操作
PCB->status == BLOCK           

if(PCB->status == NEW)              //PCB放入运行队列
else if (PCB->status == BLOCK)           //PCB放入阻塞队列

二.操作系统层面的三种广义进程状态

1.运行状态

  • 每一个CPU在系统层面都会维护一个 运行队列
  • 运行队列: 我们运行程序创建进程时,会生成PCB;
  • 而我们的运行队列中有头节点,可以穿起这些PCB,从而实现运行的先后
  • 只要在运行队列中的进程 ,它的状态都是 运行状态 (代表我已经准备好了,可以随时被调度)

2.阻塞状态

  • 我们的代码中,一定会或多或少 访问系统中的某些资源!
  • 例如:scanf()/ cin>>,我们要从键盘中接收数据
  • 而如果我们一直不输入,就代表 我们进程要访问的资源 没有就绪
  • 最终结果是:进程代码 无法继续向后执行
  • 而我们知道:操作系统会对驱动程序,底层硬件进行 管理 (先描述,后组织——会有各种数据结构)
  • 操作系统内部,会以类似PCB的形式,创建各种设备特有的结构体;
  • 并且他们能够以 链表 形式被串起来,也就是我们俗称的 设备列表
  • 对设备的管理,同时也变成了对链表的增删查改
  • 操作系统中有许多队列,运行队列…
  • 而在上面我们知道的每个设备结构体中,都维护了一个 wait_queue等待队列

重点

  • 而我们进程代码无法继续向后执行时,我们就会把 没有就绪的PCB 移动到未响应的设备(键盘)的 wait_queue等待队列中
  • 这个状态就是 阻塞状态
  • 阻塞状态 的本质: PCB不在运行队列中,而在设备的等待队列中
  • PCB同时也可以在其他PCB的等待队列中

3.挂起状态

  • 如果一个进程当前被 阻塞 了,注定这个进程在他等待的资源没有就绪的时候,该进程无法被调度
  • 而如果此时,恰好OS的 内存资源已经严重不足了,该怎么办?
  • 挂起状态的本质 操作系统把在内存中的进程(代码和数据)置换到磁盘中(SWAP分区)
    在这里插入图片描述
  • 操作系统会优先挂起阻塞的进程,因此也叫: 阻塞挂起
  • 这种挂起状态,会造成系统效率变低
  • 在设计操作系统时,会避免将用于置换PCB的SWAP分区设置过大,防止操作系统过于依赖挂起;
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