文件操作

文件操作

一、文件内容的读和写
1、步骤

1、创建文件流

1.导入命名空间:System.IO

2.创建文件流对象

FileStream stream =new FileStream (String 路径,FileMode的打开方式); FileStream stream = new FileStream(“文件路径”, 文件的打开方式:FileMode);

FileMode是enum的枚举,是文件的打开方法;

枚举:约定一个变量的值的范围

1.CreateNew:创建新的文件,如果文件已经存在会异常;

2.Create :创建新文件,文件如果已经存在了直接打开已经存在的文件
3.Open :打开一个已经存在的文件,如果文件不存在会报错
4.OpenOrCreat:[Open打开,create创建,or或者]文件存在则打开已经存在的文件;文件不存在先创建一个新的文件,再打开
5.Truncate:文件存在,先把里面的内容删除,然后再往里面写内容;文件不存在,异常
6.Append :Append追加,打开一个已经存在的文件,在最后添加内容;如果文件不存在,则异常

2、创建阅读器/写入器

1.阅读器:StreamReader
(1)创建对象:
StreamReader sr= new StreamReader(文件流);
(2)StreamReader常用方法:
ReadLine(): 读取文件一行
ReadToEnd():读取到文件的末尾
Close()关闭
2.写入器
(1)创建对象:
StreamWriter sw = new StreamWriter(文件流);
(2)常用方法:
Write():输出后不换行
WriteLine():输出后换行
Close():关闭

3、执行读写操作

4、关闭阅读器/写入器

5、关闭文件流

二、文件和目录的操作
1、文件的操作

File类:用于对文件进行操作

1.File类的常用方法:

Exists(string path):用于检查指定文件是否存在

Copy(string sourceFilePath,string destinationFilePath):指定路径的源文件的内容复制到目标文件中,如果目标文件不存在,在指定路径新建一个文件

Move(string sourceFilePath,string destinationFilePath):将指定文件移到一个新的路径

Delete(string path):删除指定的文件,如果指定的文件不存在,不引发异常

2.FileInfo类:可以完成对文件的的基本操作

属性:Exists:用于检查指定文件是否存在,返回一个布尔值

Extension:获取表示文件扩展名部分的字符串

Name:获取文件名

FullName:获取目录或文件的完整目录

方法:CopyTo(string):将现有文件复制到新文件,不允许覆盖现有文件

Delete():永久删除文件

MoveTo(string):将指定文件移到新位置

3.Directory类用于对文件夹进行操作

Exists(string path):用于检查指定文件夹在磁盘上是否存在

Move(string sourceDirName,string destDirName):用于将文件或目录及其内容移到新位置

Delete(string path,bool recursive):删除指定目录,如果recursive值为true,删除子目录中的所有目录内容

CopyTo(原来路径,新路径):将现有文件复制到新文件,不允许覆盖现有文件

Delete():永久删除文件

String[] GetDirectories(path):获取所有子目录

String[] GetFiles(path):获取所有子文件

4.DirectoryInfo类与Directory类功能类似,可以完成对文件夹的基本操作

方法:MoveTo(newPath):移到

GetDirectories():该方法返回当前目录对象数组

GetFiles():该方法返回当前目录下的文件列表

属性:Exists:判断是否存在;Name:名字

2、static和非static类的区别

1.static只能包含静态成员;非static可以包含非静态成员

2.static类只能通过类名去调用成员

3.static类不能实例化,static类不能够包含构造函数

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