C#虚函数(学习笔记)

在某个基类中声明为virtual并在一个或多个派生类中重新定义的成员函数称为虚函数
(自己理解:允许在派生类中重新定义与基类同名的函数)
虚函数的作用是实现多态性(polymorphic),多态性是将接口和实现进行分离

C#作为完全面向对象语言,所有函数并不默认为virtual,但可以在基类中声明关键字virtual,就可以在其派生类中通过关键字override重写该函数。重写后的virtual函数依旧是virtual函数。由于virtual只对类中的实例函数成员有意义,所以成员字段和静态函数都不能声明为virtual,也不能与override和abstract一起用。

虚函数与其他函数的区别
一般函数在编译时就静态地编译到了执行文件中,其相对地址在程序运行期间是不发生变化的,也就是写死的!而虚函数在编译期间是不被静态编译的,它的相对地址是不确定的,它会根据运行时期对象实例来动态判断要调用的函数,其中声明时定义的类叫声明类,执行时实例化的类叫实例类。

使用虚函数
1、当调用一个对象的函数时,系统会直接去检查这个对象声明定义的类,即声明类,看所调用的函数是否为虚函数。

2、如果不是虚函数,那么它就直接执行该函数。而如果有virtual关键字,也就是一个虚函数,那么这个时候它就不会立刻执行该函数了,而是转去检查对象的实例类。

3、在这个实例类里,他会检查这个实例类的定义中是否有重新实现该虚函数(通过override关键字),如果有,则马上执行该实例类中的这个重新实现的函数。而如果没有,系统会不停地往上找实例类的父类,并对父类重复刚才在实例类里的检查,直到找到第一个重载了该虚函数的父类为止,然后执行该父类里重载后的函数。

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