一,界面开发:
·只需要一个窗体
·Graphics:图形,本身有很多渲染图形的方法,需要我们先获取一个Graphics
·注意:窗体自带一个Graphics 必须在可视化之后获取!
·窗体上的Graphics 只能在窗体中渲染图形
·Graphics g = jf.getGraphics();
二,监听器开发:
·MouseListener 监听窗体 上的鼠标操作
·MouseEvent : 鼠标事件类
·获取鼠标操作时的坐标
·int x = e.getX();
三,代码部分:
1,监听器
package comsum.drawpad.yzy0707;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
public class DrawListener implements MouseListener {
Graphics g;
int x1, y1, x2, y2;
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
System.out.println("点击");
int x = e.getX();
int y = e.getY();
System.out.println("x: " + x + " y: " + y);
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
System.out.println("按下");
int x = e.getX();
int y = e.getY();
System.out.println("x: " + x + " y: " + y);
x1 = x;
y1 = y;//赋值给全局变量,可以在整个类中都使用
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
System.out.println("松开");
int x = e.getX();
int y = e.getY();
System.out.println("x: " + x + " y: " + y);
x2 = x;
y2 = y;
// 绘制直线
g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
// 利用直线 和 两个点
// 矩形
// 等腰三角形
// 多边形
// 自带的绘制方法
// 矩形 左上角的坐标 宽度 高度
g.drawRect(min(x1, x2), min(y1, y2), abs(x2 - x1), abs(y2 - y1));
// 外切矩形 左上角的坐标 宽度 高度
g.drawOval(min(x1, x2), min(y1, y2), abs(x2 - x1), abs(y2 - y1));
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillRect(min(x1, x2), min(y1, y2), abs(x2 - x1)/2, abs(y2 - y1)/2);
g.setColor(Color.orange);
g.fillOval(min(x1, x2), min(y1, y2), abs(x2 - x1)/2, abs(y2 - y1)/2);
comsum.drawpad.zyf0707
java.awt.
java.awt.event.
java.awt.event. }
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
System.out.println("进入");
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
System.out.println("离开");
}
// 自己定义计算方法
public int abs(int n) {
return n < 0 ? -n : n;
}
public int min(int a, int b) {
return a < b ? a : b;
}
}
2,界面
package comsum.drawpad.yzy0707;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class DrawPad {
public void showUI() {
JFrame jf = new JFrame();
jf.setTitle("画图板V1");
jf.setSize(800, 800);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
jf.setLocationRelativeTo(null);
jf.setVisible(true);
// 获取Graphics - 画笔
Graphics g = jf.getGraphics();
// 创建一个监听对象
DrawListener dl = new DrawListener();
jf.addMouseListener(dl);
dl.g = g;// 传引用地址
}
// public static void main(String[] args) {
// DrawPad drawPad = new DrawPad();
// drawPad.showUI();
// }
}