简述C++中static的几种用法

1、修饰局部变量,只执行一次初始化,延长了局部变量的生命周期,在程序结束的时候才释放。

2、修饰全局变量,此变量只能在当前的文件中访问,其它文件不可访问,即使是extern也不行。(建议使用隐式命名空间)

3、修饰普通函数(非成员函数),只能在当前文件中访问,不可在其它文件中调用。

4、修饰成员变量,类的所有实体对象共享这个变量。

5、修饰成员函数,在该函数中只能调用静态变量和静态函数。

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