程序在内存中的分布以及修饰变量的关键字

程序在内存中的分布情况:

一个程序运行后在内存中会划分成不同的内存段,与编程相关有:

代码段		text:二进制指令(if/for/函数),
				具有const属性且被初始化过的全局静态变量、
				字符串字面值,只读权限(不能修改)

只读段:用来存储常量,一旦被修改就会产生段错误。

全局数据段	data:存储被初始化过的全局变量。

静态数据段	bss:存储没有被初始化过的全局变量和静态变量,
				程序运行后这段内存被清理成0。

栈	stack:数据先入后出,操作系统自己管理,以函数为单位使用,
					内存的申请和释放都是自动的。存储局部变量、块变量。
					大小有限,安全

堆	heap:数据无规则的堆在一起,由程序自己管理(手动申请、释放)。
				与指针配合使用,足够大,使用不方便,释放时间受控制
				不安全,容易产生内存碎片,内存泄漏

命令行参数及环境变量表: 修饰main函数 

变量的分类:

	变量的属性:存储位置、生命周期、作用域

全局变量:定义函数外。

	存储位置:初始化过存储在全局段,未初始化存储在静态数据段,全局变量有默认值。
	
	生命周期:程序运行前就定义好,程序结束后才会被释放,在程序运行期间不会被释放,
				比较浪费内存。
	
	作用域:整个程序的任何位置都可以使用。
	
	注意:是共享数据的一种方式,但要尽量少用,以免造成命令冲突。

局部变量:定义在函数内,只属于它所在的函数。

	存储位置:栈,默认值不确定,记得初始化。
	
	生命周期:函数被调用时,变量才被定义出来。
		注意:函数执行结束变量就释放。
	
	作用域:从定义位置开始,到函数结束。
	
	块变量:定义在 if、for、while、等语句块内。
	
	存储位置:栈,默认值不确定,记得初始化。
	
	生命周期:语句块被执行时,变量才被定义出来。
		注意:函数执行结束变量就释放。
	
	作用域:从定义位置开始,到大括号结束。

修饰变量的关键字:

auto 定义自动申请内存、释放的变量,不加就代码加。
			局部变量和块变量都默认添加 auto。
			注意:静态变量、全局变量不能用它来修饰

const 用来保护数据,变量被修饰后就具有了"只读"属性。
	不能显式修改,但不代表不能改。
	被初始化过的全局变量被const修饰后才是真正的常量。

static (重要)
		限制作用域:全局变量、普通函数
		改变存储位置:把局部变量、块变量的存储位置由栈改为bss(静态数据区)、data
		延长生命周期:把局部变量、块变量的生命周期延长与全局变量一样
	
	const int func(void); // const 修饰的是函数的返回值
	static int func(void); // static 修饰的是函数

修饰函数:

	普通函数可以在程序中任何位置被调用。
	static函数只能在它所在的.c文件内调用。

修饰变量:

volatile :告诉编译器此变量的值不稳定、易变(不优化变量的取值) 
			多线程共享变量、硬件编程(裸机、驱动)
register :申请把变量的存储位置改为寄存器,但是申请不一定成功。
			被他修饰过的变量不能取地址。
extern : 声明变量,多用于不同.c之间共享全局变量
		(只能解决编译时的问题,不能解决链接时的问题)。

注意:全局变量、局部变量、块变量可以同名。

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