创建线程的三种方法
一、继承Thread
1、创建子类,继承Thread类
public MyThread extends Thread{}
2、重写Thread类的run()方法
3、创建子类对象
Thread t = new MyThread();
4、启动线程
t.start();
评价
优点:编码简单
缺点:已经继承Thread,无法再继承其他类,不利于功能的扩展。
二、实现Runnable()接口
1、创建子类
public class MyRunnable implements Runnable{}
2、重写run()方法
3、创建任务对象
Runnable target = new MyRunnale();
4、把任务对象交给线程对象处理
new Thread(target).start();
评价
优点:可扩展性强
缺点:需要多创建任务对象。(硬凑的)
三、利用Callable接口、FutureTask类实现
1、创建任务对象
(1)定义一个类实现Callable接口,重写call()方法,封装事情和要返回的数据。
(2)把Callable对象封装成FutureTask对象(线程任务对象)
2、把线程任务对象交给Thread对象
3、调用Thread的start()方法
4、线程执行完毕,通过FutureTask任务对象的get方法去获取线程任务的返回结果。
#创建Callable对象
Callable<String> call = new MyCallable();
#将Callable对象封装成FutureTask任务对象
Future<String> fe = new Future<>(call);
#将FutureTask任务对象交给线程对象
new Thread(fe).start();
#获取线程返回的信息
String message = fe.get();//线程执行完毕,才会执行这个