一周学习之多线程(1)

创建线程的三种方法

一、继承Thread

1、创建子类,继承Thread类

public MyThread extends Thread{}

2、重写Thread类的run()方法

3、创建子类对象

Thread t = new MyThread();

4、启动线程

t.start();

 评价

优点:编码简单

缺点:已经继承Thread,无法再继承其他类,不利于功能的扩展。

二、实现Runnable()接口

1、创建子类

public class MyRunnable implements Runnable{}

2、重写run()方法

3、创建任务对象

Runnable target = new MyRunnale();

4、把任务对象交给线程对象处理

new Thread(target).start();

评价 

优点:可扩展性强

缺点:需要多创建任务对象。(硬凑的)

三、利用Callable接口、FutureTask类实现

1、创建任务对象

(1)定义一个类实现Callable接口,重写call()方法,封装事情和要返回的数据。

(2)把Callable对象封装成FutureTask对象(线程任务对象)

2、把线程任务对象交给Thread对象

3、调用Thread的start()方法

4、线程执行完毕,通过FutureTask任务对象的get方法去获取线程任务的返回结果。

#创建Callable对象
Callable<String> call = new MyCallable();
#将Callable对象封装成FutureTask任务对象
Future<String> fe = new Future<>(call);
#将FutureTask任务对象交给线程对象
new Thread(fe).start();
#获取线程返回的信息
String message = fe.get();//线程执行完毕,才会执行这个

 

 

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