struct类型是一个可以自定义的结构体类型,当想实现一个多种类型的变量时,往往单一的char、int类型是满足不了的,所以struct就实现了多种类型的设计。
例如一本书的描述需要书名,作者,定价等因素那么我们就可以设计一个struct的类型
struct book
{
char name [20];
char id[10];
int money ;
};
还可以在末尾添加变量(全局的)
struct book
{
char name [20];
char id[10];
int money ;
};s1,s2
同时结构体类型也可以不声明变量的名称。但是这种结构体类型只能使用一次。
注意在结构体类型中如果使用自己嵌套自己的形式是不可以的,如下面形式
这样的形式造成了无限的循环,会报错。
struct book
{
char name [20];
struct book b;
int money ;
};
只有写成指针的形式才可以,如
因为数据的存储时前面部分为数据域,后面部分为指针域。写成指针类型时就可以像指针一样的计算4/8
struct book
{
char name [20];
struct book*b;
int money ;
};
当结构体类型的数据很大时尽量使用传地址可以节省空间。
结构体类型计算问题:
在VS中默认的倍数为8,Linux下没有默认值,当类型小于8时取较小值来计算长度。
存储数据时根据数据类型来存储,如每个初始的地址为0,当数据为char类型时跳过的是一的倍数,int类型是四的倍数,double类型是八的倍数。
当结构体类型中包含结构体类型时计算包含结构体类型中最大的类型为几,取最大的来跳过。
Pragma pack()
为更改默认数 可以改变跳过空间的大小。
位段的标志是一个:号加数字
位段的类型必须是int 、unsigned int、signed int
位段可以帮助我们节省空间,但是位段的缺点为可移植性差,不同平台下可能会起冲突。
Enum 枚举类型 当可能取值可以一一列举出来时,可以使用枚举,枚举和define的不同点是枚举在编译时可以看到所定义的名称更容易去理解含义,define在编译后无法看清初始定义的名称。
枚举增加了可读性和可维护性。使用方便可以一次定义多个变量。
同时枚举与自定义类型不同的是,枚举里面存放的是常量,自定义类型里面存放的是变量。