学习自定义类型struct的复盘

struct类型是一个可以自定义的结构体类型,当想实现一个多种类型的变量时,往往单一的char、int类型是满足不了的,所以struct就实现了多种类型的设计。

例如一本书的描述需要书名,作者,定价等因素那么我们就可以设计一个struct的类型

struct book 
{
	char name [20];
	char id[10];
	int money ;
};

还可以在末尾添加变量(全局的)

struct book 
{
	char name [20];
	char id[10];
	int money ;
};s1,s2

同时结构体类型也可以不声明变量的名称。但是这种结构体类型只能使用一次。

注意在结构体类型中如果使用自己嵌套自己的形式是不可以的,如下面形式

这样的形式造成了无限的循环,会报错。

struct book 
{
	char name [20];
	struct book b;
	int money ;
};

只有写成指针的形式才可以,如

因为数据的存储时前面部分为数据域,后面部分为指针域。写成指针类型时就可以像指针一样的计算4/8

struct book 
{
	char name [20];
	struct book*b;
	int money ;
};

当结构体类型的数据很大时尽量使用传地址可以节省空间。

结构体类型计算问题:

在VS中默认的倍数为8,Linux下没有默认值,当类型小于8时取较小值来计算长度。

存储数据时根据数据类型来存储,如每个初始的地址为0,当数据为char类型时跳过的是一的倍数,in

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