设计模式之SOLID原则

介绍

设计模式中的SOLID原则,分别是单一原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则。前辈们总结出来的,遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮。

SRP 单一责任原则
OCP 开放封闭原则
LSP 里氏替换原则
ISP 接口隔离原则
DIP 依赖倒置原则

单一责任原则

指的是一个类或者一个方法只做一件事。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化就可能抑制或者削弱这个类完成其他职责的能力。例如餐厅服务员负责把订单给厨师去做,而不是服务员又要订单又要炒菜。

这里写图片描述

开放封闭原则

对扩展开放,对修改关闭。意为一个类独立之后就不应该去修改它,而是以扩展的方式适应新需求。例如一开始做了普通计算器程序,突然添加新需求,要再做一个程序员计算器,这时不应该修改普通计算器内部,应该使用面向接口编程ÿ

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