代码随想录算法训练营第十三天 | 单调队列解决滑动窗口、优先级队列实现大小顶堆

文章介绍了如何使用单调队列解决LeetCode中的239.滑动窗口最大值问题,以及如何利用优先级队列(小顶堆)解决347.前K个高频元素的问题。单调队列通过维护元素单调性,有效地找到窗口内的最大值,而优先级队列在统计频率时,能自动按频率排序并保持前K个高频元素。文章提供了详细的思路解析和代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

239 单调队列解决滑动窗口

讲解视频:单调队列正式登场!| LeetCode:239. 滑动窗口最大值_哔哩哔哩_bilibili

文章讲解:代码随想录 (programmercarl.com)

状态:不会做。好题。

思路

难点:如何求窗口里的最大值。

整体大框架:

遍历数组,每移动一次窗口,就执行以下三个操作:

​ ①pop:移除滑动窗口最前面的元素②push:将滑动窗口后面的元素加入滑动窗口③getMaxValue:计算滑动窗口内最大值。

但是,编程语言目前没有支持以上操作的数据结构–单调队列,所以要自己实现。

单调队列:维护队列内保持单调关键在于如何维护元素里边的单调,即**加入元素和弹出元素时,如何维护队列**,这个规则由我们定义。tips:这里的单调队列和优先级队列不同,优先级队列是将队列内的元素排序,元素的顺序就变了

假设滑动窗口大小为3,没必要把3个元素都放进单调队列,只需要维护【有可能成为最大值的元素】,将滑动窗口内最大值放在队列的队首,保持队列的递减特性

push的规则:从队尾插入,一一比较,若push进来的元素比前面的都大,那前面的元素都要排除,直到前面的元素比push进来的元素大停止,停在大元素的后面。这里有两个疑难点:①为什么前面的元素都要排除?因为该单调队列要维护的是“将滑动窗口内的最大值放在队首”。②push进来的元素,为什么遇到比自己大的就停止,而不是不入队?因为最大元素(即队首元素)弹出后,需要将当前窗口内第二大的元素变成最大元素,也就是说,push进来的元素有可能是成为最大值的元素,而前面那些比push进来的元素小的元素自然不可能是当前窗口最大值的候选(因为比push进来的元素小),所以要排除。

pop的规则:若滑动窗口移除的元素是单调队列的队首(即最大元素),就将该元素从单调队列弹出

getMaxValue的规则:获取单调队列的队首元素值即可。

代码

用双向队列deque来实现

class Solution {
private:
    class MyQueue { //单调队列(从大到小)
    public:
        deque<int> que; // 使用deque来实现单调队列
        // 每次弹出的时候,比较当前要弹出的数值是否等于队列出口元素的数值(即滑动窗口的最大值),如果相等则弹出。
        // 同时pop之前判断队列当前是否为空。
        void pop(int value) {	// value为滑动窗口要遗弃的元素
            if (!que.empty() && value == que.front()) {
                que.pop_front();
            }
        }
        // 如果push的数值大于入口(队尾)元素的数值,那么就将队列后端的数值弹出,直到push的数值小于等于队列入口元素的数值为止。
        // 这样就保持了队列里的数值是单调从大到小的了。
        void push(int value) {
            while (!que.empty() && value > que.back()) {
                que.pop_back();
            }
            que.push_back(value);
        }
        // 查询当前队列里的最大值 直接返回队列前端也就是front就可以了。
        int front() {
            return que.front();
        }
    };
public:
    vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
        MyQueue que;
        vector<int> result;
        for (int i = 0; i < k; i++) { // 先将前k的元素放进队列
            que.push(nums[i]);
        }
        result.push_back(que.front()); // result 记录前k的元素的最大值
        for (int i = k; i < nums.size(); i++) {
            que.pop(nums[i - k]); // 滑动窗口移除最前面元素
            que.push(nums[i]); // 滑动窗口前加入最后面的元素
            result.push_back(que.front()); // 记录对应的最大值
        }
        return result;
    }
};

347 优先级队列实现小顶堆

讲解视频:优先级队列正式登场!大顶堆、小顶堆该怎么用?| LeetCode:347.前 K 个高频元素_哔哩哔哩_bilibili

文章讲解:代码随想录 (programmercarl.com)

状态:不会做。好题。

思路

  1. 要统计元素出现频率:用map统计;
  2. 对频率排序:用优先级队列(小顶堆)
  3. 找出前K个高频元素

什么是优先级队列priority_queue?

其实就是一个披着队列外衣的堆,因为优先级队列对外接口只是从队头取元素,从队尾添加元素,再无其他取元素的方式,看起来就是一个队列。

而且优先级队列内部元素是自动依照元素的权值排列这个权值可以自己定义,比如队列元素为map,就可以自定义是根据key比较,还是根据value比较,可以自定义是降序或者升序。

那么它是如何有序排列的呢?

缺省情况下priority_queue利用max-heap(大顶堆)完成对元素的排序,这个大顶堆是以vector为表现形式的complete binary tree(完全二叉树)。

什么是堆呢?

堆是一棵完全二叉树,树中每个结点的值都不小于(或不大于)其左右孩子的值。 如果父亲结点是大于等于左右孩子就是大顶堆,小于等于左右孩子就是小顶堆。

所以大家经常说的大顶堆(堆头是最大元素),小顶堆(堆头是最小元素),如果懒得自己实现的话,就直接用priority_queue(优先级队列)就可以了,底层实现都是一样的,从小到大排就是小顶堆(队首元素最小,队尾元素最大),从大到小排就是大顶堆(队首元素最大,队尾元素最小)

为什么不用快排呢

使用快排要将map转换为vector的结构,然后对整个数组进行排序,时间复杂度为O(nlogn); 而这种场景下,我们其实只需要维护k个有序的序列就可以了,当输入第k+1个元素时就从这k+1个元素中剔除值最小的,堆中始终保持值最大的k个元素。时间复杂度为O(nlogk),所以使用优先级队列是最优的。

使用大顶堆还是小顶堆?

定义一个大小为k的大顶堆,在每次移动更新大顶堆的时候,每次弹出都把最大的元素弹出去了,那么怎么保留下来前K个高频元素呢。

所以我们要用小顶堆,因为要统计最大前k个元素,只有小顶堆每次将最小的元素弹出,最后小顶堆里积累的才是前k个最大元素。

寻找前k个最大元素流程如图所示:

(图中的频率只有三个,所以正好构成一个大小为3的小顶堆,如果频率更多一些,则用这个小顶堆进行扫描)

在这里插入图片描述

代码

注:优先级队列priority_queue有函数top(),表示堆顶元素;函数pop()表示弹出堆顶。

class Solution {
public:
    //优先级队列的元素为map,这里为小顶堆的比较方法:比较map的value
    class mycomparison{
        public:
        bool operator()(const pair<int,int>& lhs, const pair<int, int>& rhs){
            //!注意这里:优先级队列比较方式的定义与快排的cmp函数相反
            return lhs.second > rhs.second;
        }
    };

    vector<int> topKFrequent(vector<int>& nums, int k) {
        /*统计元素出现频率*/
        unordered_map<int, int> maps;
        for(int i = 0; i < nums.size(); ++i){
            maps[nums[i]]++;
        }

        /*对频率排序*/
        //这里的定义pair<int, int>表示map,而vector则是堆在priority_queue的表现形式;mycomparison则是比较方法,确定为小顶堆
        priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int,int>>, mycomparison> pri_que;
        //遍历map,逐一插入priority_queue,priority_map会自动根据map的value来排序
        for(unordered_map<int, int>::iterator it = maps.begin(); it != maps.end(); it++){
            pri_que.push(*it);
            //如果堆的大小大于了K,则弹出队列中的最小元素,保证堆的大小一直为k
            if(pri_que.size() > k){
                pri_que.pop();
            }
        }

        /*找出前K个高频元素*/
        vector<int> res(k);
        for(int i = k - 1; i >= 0; --i){
            res[i] = pri_que.top().first; //存入的是map的key,即元素值,而不是频率
            pri_que.pop();  //弹出堆顶
        }
        return res;
    }
};
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值