1.利用定时器做一个流水灯的程序
//流水灯从上到下一次点亮,然后让全部灯闪烁两次,依次循环
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar temp,a;
void Time0_delay();
void main()
{
temp=0xfe;
P1=temp;
while(1)
{
Time0_delay();
temp=_crol_(temp,1);
P1=temp;
if(temp==0x7f)
{
for(a=0;a<2;a++)
{
Time0_delay();
P1=0;
Time0_delay();
P1=~P1;
}
}
}
}
void Time0_delay()
{
unsigned int i;
TMOD&=0xF0;
TMOD|=0X01;
for(i=0;i<20;i++)
{
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
TR0=1;
while(!TF0);
TF0=0;
TR0=0;
}
}
2.动态数码管
动态数码管的要义在于:
选一位 输入想要的数字,然后保持很短的时间(微秒级别),继续输入下一位数码管的数字,然后保持很短的时间…以此类推,然后不断循环,借助人眼睛的错觉,就可以持续的显示每一位数码管,而且每一位也可以显示不同的数字,这是静态显示做不到的
不过这就引入了消影这个概念
P0=0xff;
即在每次送完段选之后 在送入位选之前,要加一个P0=0xff,防止接下来打开位选的锁存器的时候直接输入了P0的值,造成显示混乱。
#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uint n;
uint sec, min, hour;
sbit dula=P2^6;
sbit wela=P2^7;
uchar code table_dula[]={
0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f};
uint time[6]={0,0,0,0,0,0};
void reset()//初始化函数
{
sec=0;//自定义时间
min=0;
hour=0;
TMOD=0x01;
EA=1;
ET0=1;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
TR0=1;
}
void delay(uint z)
{
uchar x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=50;y>0;y--);
}
void main()
{
reset();
while(1)
{
//h 十位
dula=1;
P0=table_dula[time[0]];
dula=0;
P0=0xff;
wela=1;
P0=0xfe;
wela=0;
delay(1);
//h 个位
dula=1;
P0=table_dula[time[1]];
dula=0;
P0=0xff;
wela=1;
P0=0xfd;
wela=0;
delay(1);
//min 十位
dula=1;
P0=table_dula[time[2]];
dula=0;
P0=0xff;
wela=1;
P0=0xfb;
wela=0;
delay(1);
//min 个位
dula=1;
P0=table_dula[time[3]];
dula=0;
P0=0xff;
wela=1;
P0=0xf7;
wela=0;
delay(1);
//sec 十位
dula=1;
P0=table_dula[time[4]];
dula=0;
P0=0xff;
wela=1;
P0=0xef;
wela=0;
delay(1);
//sec 个位
dula=1;
P0=table_dula[time[5]];
dula=0;
P0=0xff;
wela=1;
P0=0xdf;
wela=0;
delay(1);
}
}
void Time_0() interrupt 1
{
n++;
if(n==20)
{
n=0;
sec++;
if(sec==60)
{
sec=0; min++;
if(min==60)
{
min=0; hour++;
if(hour==24)
{
sec=0;min=0;hour=0;
}
}
}
}
time[0]=hour/10;
time[1]=hour%10;
time[2]=min/10;
time[3]=min%10;
time[4]=sec/10;
time[5]=sec%10;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
}