最近在帮两个大四学姐做毕业设计,目标是做一个3D版的家具淘宝
用了两天抓时间把客户端弄了一下,效果如图
下面分享一下设计思路,希望对大家有所帮助
开始设计的比较简单,软件分为两个状态,一个是第一人称状态,即上图,还有就是点击物体后会进入环绕观察模式↓
我先定义了一个状态接口
using UnityEngine;
using System.Collections;
interfaceState {
//Use this for initialization
voidEnter ();
//Update is called once per frame
voidLeave ();
voidUp