驱动 获得设备树中信息

设备树文件位置:

        Linux内核/arch/arm/boot/dts/XXX.dts

编译设备树:

        在 “Linux内核” 此目录下 make dtbs

内核启动后在如下位置生成同名的节点文件夹

        /proc/device-tree/XXX@0x12345678

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设备树编写的内核帮助文档:Linux内核/Documentation/devicetree/bindings

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节点被内核解析后会创建一个对应的device_node结构体

struct device_node {
	const char *name;             //节点名称
	const char *type;             //节点类型
	phandle phandle;              //节点句柄,用于节点引用
	const char *full_name;        //节点全名
	struct fwnode_handle fwnode; 
	struct	property *properties; //一个结构体记录本节点的一个属性,链表存储
	struct	property *deadprops;	
	struct	device_node *parent;  //父节点
	struct	device_node *child;   //第一个子节点
	struct	device_node *sibling; //第一个兄弟节点
	struct	kobject kobj;         //节点kobj对象
	unsigned long _flags;         //节点标识
	void	*data;                //节点特殊数据
#if defined(CONFIG_SPARC) 
	const char *path_component_name;
	unsigned int unique_id;
	struct of_irq_controller *irq_trans;
#endif
};

其中struct property结构体记录着本节点的属性,一个结构体记录一个属性

struct property {
 char *name;             //键
 int length;             //值的长度
 void *value;            //值
 struct property *next;  //指向下一个键值对
 unsigned long _flags;
 unsigned int unique_id;
 struct bin_attribute attr;
};

驱动中获得节点结构体device_node的函数

1.通过路径获得节点结构体 

struct device_node *of_find_node_by_path(const char *path)

path:在设备树中节点的绝对路径

返回值:成功=节点结构体首地址,失败=NULL

2.通过节点名获得节点结构体

struct device_node *of_find_node_by_name(struct device_node *from,const char *name)

from:开始查找节点的起始位置,NULL=从根节点开始

name:节点名

返回值:成功=节点结构体首地址,失败=NULL

3.通过compatible属性获得节点结构体

struct device_node *of_find_compatible_node(struct device_node *from, const char *type, const char *compatible)

from:开始查找节点的起始位置,NULL=从根节点开始

type:节点的type属性对应的值,NULL=忽略

compatible:节点compatible属性对应的值

返回值:成功=节点结构体首地址,失败=NULL

4.通过父节点获得子节点结构体

struct device_node *of_get_child_by_name(const struct device_node *node,const char *name)

node:父节点的结构体指针

name:子节点名字

返回值:成功=节点结构体首地址,失败=NULL

驱动中从节点结构体中获取键值的函数

1.通过键的名字找到对应的struct propetry结构体从而获得值

struct property *of_find_property(const struct device_node *np,const char *name,int *lenp)

np:节点的指针

name:键(属性)的名字

lenp:键值的字节数

返回值:成功=struct property结构体指针,失败=NULL

2.通过键的名字在节点结构体中获得值(忽略

        实则调用了of_find_property,只是省了一步,到property结构体中赋值而已

const void *of_get_property(const struct device_node *np, const char *name,int *lenp)

np:节点的指针

name:键(属性)的名字

lenp:键值的字节数

返回值:成功=键值,失败=NULL

3.获取一个u32类型的数  <>括号里的

int of_property_read_u32_index(const struct device_node *np,const char *propname,u32 index, u32 *out_value)

np:节点的指针

propname:键的名字

index:索引号,当属性=多个<>时,0=第一个,1=第二个

out_value:获取到的结果

返回值:成功=0,失败=错误码

4.获取一个u8类型的数组  [ ]括号里的

int of_property_read_variable_u8_array(const struct device_node *np,const char *propname, u8 *out_values,size_t sz_min, size_t sz_max)

np:节点的指针

propname:键的名字

out_values:获取到的结果

sz_min:最小下标

sz_max:最大下标

返回值:成功=0,失败=错误码

5.获取字符串

int of_property_read_string_index(const struct device_node *np,const char *propname,int index, const char **output)

np:节点的指针

propname:键的名字

index:索引号,当属性=多个值时,0=第一个,1=第二个

output:获取到的结果

返回值:成功=0,失败=错误码

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