书接上回——
22.异形孔板(先做出一个异形孔,然后复制—选择性粘贴,再对孔进行移动变换)
23.三角孔板
24.先画出一个圆柱、孔和方块,圆柱体属于尺寸阵列,孔和方块属于参考阵列。(尺寸阵列 :需选取驱动尺寸,并指定这些尺寸的增量变化以及阵列中特征实体数。参考阵列:借助已有的阵列实现新阵列的方法,参考阵列操作对象必须与已有阵列的源实体有定位尺寸关系。)阵列时尺寸要和轴发生关联,否则不成功。
25.轴阵列
26.薄板上的通孔由填充阵列做出(填充阵列:指定的物体表面或部分表面区域,生成均匀的阵列。)孔板进行两次变形,弯折和扭转。
27.缆线的截面由四个圆构成,扭转2000度,第一次折弯120度,第二次折弯90度。
28.在学习过程中,齿轮的练习花费了挺多时间,对初学者是比较难的。步骤是:使用方程曲线绘制标准渐开线,利用两条渐开线及齿顶圆弧、齿根圆弧绘制齿槽围线,在齿轮圆柱上切剪齿槽,对齿槽特征进行轴阵列,完成渐开线直齿轮造型。
建立关系(模型意图-参考)
绘制渐开线(柱坐标)
通过镜像做出对称的渐开线,实际做的过程中,每个人的d?显示的不同
拉伸一个带孔圆,同样利用关系
去除材料,把齿轮拉伸出来,再进行阵列
29.渐开线圆柱齿轮,在输入方程后,渐开线的方向不正确,可以试着交换一下xyz方程,就能改变方向。(这个模型耗费了很长时间)
30.拉伸弹簧
弹簧参数
绘制螺旋线(笛卡尔方程)
挂钩是通过参数定义,在通过线将挂钩和弹簧连起来,起点和终点都选择与各自曲线相切,扭转一下即可。
31.时间钟表
正面
反面
表盘上的数字是通过关系定义的,先设置一个参数A,不给定其值,然后在水平基准上绘制一个点,其位置尺寸设为s,建立关系 做好1后对数字进行尺寸阵列就可得到1-12。
下篇就到了装配的部分!