C语言简易扫雷

源.c代码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include"Game.h"

void Game()
{
	//创建两个雷区,一个记录雷,一个展示给玩家
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 };
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };
	//初始化两个雷区
	Init_board(mine, ROWS, COLS, '0');
	Init_board(show, ROWS, COLS, '*');
	//打印雷区
	Prin_board(show, ROW, COL);
	//布置地雷
	PlaceMine(mine, ROWS, COLS);
	//开始扫雷
	FoundMine(mine, show, ROW, COL);
}
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//打印菜单
	int input = 0;
	printf("**********************************\n");
	printf("******* 1.play      0.exit *******\n");
	printf("**********************************\n");
	do
	{
		printf("请选择:\n");
		scanf("%d", &input);
		switch(input)
		{
		case 1:
			Game();
			printf("再来一局请输入1,退出请按0\n");
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("请输入1或0:\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

Game.h代码如下:

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>

#define ROWS 11
#define COLS 11
#define ROW ROWS - 2 
#define COL COLS - 2
#define EASY 10

void Init_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);
void Prin_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void PlaceMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void FoundMine(char board1[ROWS][COLS], char board2[ROWS][COLS], int row, int col);

Game.c代码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include"Game.h"

int Sum(char board[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	int tem = y;//备份y的值,方便循环中初始化y值
	//(x-1,y-1) (x-1,y)  (x-1,y+1)
	//(x,y-1)   (x,y)    (x,y+1)
	//(x+1,y-1) (x+1,y)  (x+1,y+1)
	int i = 0, j = 0;
	int sum = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++, x++)
	{
		for (j = 0, y = tem; j < 3; j++, y++)
		{
			sum += board[x - 1][y - 1];
		}
	}
	sum = sum - 8 * (int)'0';
	return sum;
}
void Init_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}
void Prin_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0, j = 0;
	//打印列号
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		if (i == 0)
			printf("  ");
	}
	printf("\n\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d   ", i);//打印行号
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
void PlaceMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = 20;
	while (count)//控制地雷个数
	{
		int x = 0, y = 0;
		x = rand() % 9 + 1;
		y = rand() % 9 + 1;
		board[x][y] = '1';
		count--;
	}
}
void FoundMine(char board1[ROWS][COLS], char board2[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0, y = 0;
	//判断输入坐标是否合法
	while (1)
	{
		printf("请输入排雷的坐标:\n");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board1[x][y] == '1')
			{
				printf("游戏结束,你踩雷了\n");
				break;
			}
			else
			{
				board2[x][y] = Sum(board1, x, y);
				Prin_board(board2, ROW, COL);
			}
		}
		else
			printf("坐标非法\n");
	}
	if (board1[x][y] != '1')
		printf("恭喜你完成游戏!\n");
}

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