《HeadFirst设计模式》学习笔记3-工厂模式

工厂模式

工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。

类图

这里写图片描述

依赖倒置原则的几个指导方针:

  • 变量不可以持有具体类的引用。
  • 不要让类派生自具体类。
  • 不要覆盖基类中已实现的方法。

代码

产品类

public abstract class Product{
    public abstract void do(){}
}

public class ProductA extends Product {
    public void do(){}
}

public class ProductB extends Product {
    public void do(){}
}

工厂类

public abstract class ProductFactory {
    public abstract Product createProduct(){}
}

public class ProductFactoryA extends ProductFactory {
    public Product createProduct() {
        return new ProductA();
    }
}

public class ProductFactoryB extends ProductFactory {
    public Product createProduct() {
        return new ProductB();
    }
}

抽象工厂模式

定义

抽象工厂模式提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。

类图

这里写图片描述

工厂模式与抽象工厂模式的比较

工厂模式

这里写图片描述

抽象工厂

这里写图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值