c++类详解

目录

引言

一、类的概念

二、类的成员

1.数据成员

2.成员函数

三、访问控制

四、构造函数和析构函数

五、类的应用场景

结论

参考资料


引言

在C++中,类是面向对象编程的基础。通过类,我们可以将数据和方法封装在一起,实现模块化、可重用、可扩展的代码结构。本文将详细介绍C++中的类概念、类的成员、访问控制以及构造函数和析构函数,并提供多个具体示例代码以帮助读者深入理解类的使用和设计。

一、类的概念

类是一种用户自定义的数据类型,它由数据成员和成员函数组成。数据成员存储对象的状态,成员函数定义对象的行为。通过类,我们可以创建多个对象,每个对象都拥有相同的数据成员和成员函数,但可能存在不同的状态和行为。

二、类的成员

1.数据成员

类的数据成员是描述对象状态的变量。它们可以是内置类型(如int、float等),也可以是其他类(称为嵌套类)或自定义类型。数据成员可以是公有的、私有的或受保护的,具体取决于访问控制规定。

2.成员函数

类的成员函数定义了对象的行为。它们可以访问和操作类的数据成员,并提供对外的接口。成员函数可以是公有的、私有的或受保护的,用于控制对数据成员的访问权限。

三、访问控制

C++中的类提供了三种访问控制修饰符:公有(public)、私有(private)和受保护(protected)。这些修饰符定义了对类的成员的访问级别。

  • 公有成员可以在类内外被访问。
  • 私有成员只能在类内部被访问,对外部是不可见的。
  • 受保护成员可以在类内部和派生类中被访问,对外部是不可见的。

四、构造函数和析构函数

  1. 构造函数:构造函数是一种特殊的成员函数,用于创建对象时进行初始化。它与类同名,没有返回类型,并且可以有参数。当我们创建一个对象时,构造函数被自动调用,用于初始化对象的数据成员。
  2. 析构函数:析构函数也是一种特殊的成员函数,用于在对象销毁时执行清理工作。它与类同名,前面加上波浪号(~),没有返回类型和参数。当对象超出作用域、程序结束或者使用delete操作符释放动态分配的对象时,析构函数被自动调用。

下面是一个示例代码,演示了C++类的基本用法:

#include <iostream>
using namespace std;

class Circle {
private:
    double radius;

public:
    // 构造函数
    Circle(double r) {
        radius = r;
    }

    // 计算面积
    double getArea() {
        return 3.14 * radius * radius;
    }

    // 设置半径
    void setRadius(double r) {
        radius = r;
    }
};

int main() {
    // 创建Circle对象
    Circle c(5.0);

    // 调用成员函数
    double area = c.getArea();
    cout << "圆的面积:" << area << endl;

    // 修改半径
    c.setRadius(7.0);
    area = c.getArea();
    cout << "修改后的圆的面积:" << area << endl;

    return 0;
}

五、类的应用场景

类在面向对象编程中有广泛的应用,特别适用于以下场景:

  1. 数据封装:类可以将数据和操作封装在一起,提供对外统一的接口,隐藏底层实现细节。
  2. 代码复用:通过创建对象,可以重复使用已经定义好的类,减少代码的冗余。
  3. 继承与多态:通过继承机制,可以创建新的类来扩展或修改现有类的功能。多态则允许以统一的方式使用不同的派生类对象。

结论

C++中的类是面向对象编程的基石,通过封装数据和方法,可以实现模块化、可重用、可扩展的代码结构。本文详细介绍了C++类的概念、成员、访问控制以及构造函数和析构函数,并提供了多个具体示例代码以帮助读者深入理解类的使用和设计。希望读者通过学习类的知识,能够灵活运用面向对象编程的思想,编写出高效、可维护的C++程序。

参考资料

  • Stanley B. Lippman, Josee Lajoie, and Barbara E. Moo. C++ Primer (Fifth Edition). Addison-Wesley Professional, 2012.
  • Bjarne Stroustrup. The C++ Programming Language (Fourth Edition). Addison-Wesley Professional, 2013.
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C++中的vector是一个动态数组,可以在运行时动态地增加或减少其大小。它提供了许多方便的方法来操作数组,例如在末尾添加元素、在任意位置插入元素、删除元素等等。下面是一些常用的vector操作: 1. 创建vector对象:可以使用默认构造函数创建一个空的vector对象,也可以使用带有初始值的构造函数创建一个包含初始值的vector对象。 ```c++ // 创建一个空的vector对象 std::vector<int> v1; // 创建一个包含初始值的vector对象 std::vector<int> v2 = {1, 2, 3}; ``` 2. 访问vector元素:可以使用下标运算符[]或at()方法来访问vector中的元素。 ```c++ std::vector<int> v = {1, 2, 3}; // 使用下标运算符[]访问元素 int x = v[0]; // x = 1 // 使用at()方法访问元素 int y = v.at(1); // y = 2 ``` 3. 在末尾添加元素:可以使用push_back()方法在vector的末尾添加一个元素。 ```c++ std::vector<int> v = {1, 2, 3}; // 在末尾添加一个元素 v.push_back(4); // v = {1,2, 3, 4} ``` 4. 在任意位置插入元素:可以使用insert()方法在vector的任意位置插入一个元素。 ```c++ std::vector<int> v = {1, 2, 3}; // 在第二个位置插入一个元素 v.insert(v.begin() + 1, 4); // v = {1, 4, 2, 3} ``` 5. 删除元素:可以使用erase()方法删除vector中的一个或多个元素。 ```c++ std::vector<int> v = {1, 2, 3}; // 删除第二个元素 v.erase(v.begin() + 1); // v = {1, 3} // 删除第二个到第三个元素 v.erase(v.begin() + 1, v.begin() + 3); // v = {1} ``` 6. 获取vector大小:可以使用size()方法获取vector中元素的数量。 ```c++ std::vector<int> v = {1, 2, 3}; // 获取vector大小 int size = v.size(); // size = 3 ``` 7. 清空vector:可以使用clear()方法清空vector中的所有元素。 ```c++ std::vector<int> v = {1, 2, 3}; // 清空vector v.clear(); // v = {} ```

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