c++中 int & 详解

本文详细介绍了C++中的int类型以及int&引用的概念。int关键字用于声明32位有符号整型变量,范围从-2^31到2^31-1。在函数调用中,int类型的参数传递的是值的副本。而int&是引用,它作为别名,不占用额外内存,且在初始化后不能改变引用的对象。引用常用于函数参数,实现传递引用的效果,如交换两个数的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

转载:http://blog.csdn.net/willian0621/article/details/12838157

1、int;

int是C++关键字,表示整型,其大小是32位有符号整型,表示的范围是-2,147,483,648 到 2,147,483,647;在声明和定义变量时使用,它表示的意思是所声明或所定义的变量为整型变量。如果其用于函数参数时,其传递方向为值传递,即只能将实参的值传递给形参,而不能将形参的值传递给实参。

例如:swap函数,通过这种方式去进行交换两个数是无法达到目的的。

#include<iostream>
using namespace std;            
void swap1(inta,intb)
{   
     int tmp;   
     tmp = a;    
     a = b;    
     b = tmp;    
 }   
 int main(){   
     int a = 1;    
     int b = 2;    
     swap1(a, b);    
     cout<<"a = "<<a<<endl;   
     cout<<"b = "<<b<<endl;   
     system("pause");   
     return0;   
 }
结果为:a=1 b=2
因为传递的方式为值传递(单向传递);
 

2、int&;

这里的&不是取地址符号,而是引用符号,引用是C++对C的一个重要补充。变量的引用就是变量的别名,讲的通俗一点就是另外一个名字,比如:“张三这个人在家里,老爸老妈叫他三娃子,那么这个三娃子就是指张三这个人,如果叫张三去做某事,就是叫三娃子去做某事,这两个名字指的是同一个人。”同样可以理解如果变量b是变量a的引用 那么无论a,b中任何一个值改变,另外一个也相应的改变,在声明一个引用时, 必须同时使之初始化,即声明它代表哪一个变量。 请注意:由于引用不是独立的变量,编译系统不给它单独分配存 储单元,因此在建立引用时只有声明没有定义,只是声明它与原有的某一变量的关系。在声明一个变量的引用后,在本函数执行期间,该引用一直与其代表的变量相联系,不能再作为其他变量的别名。说得简单点:张三和三娃子是指同一个人,不能李四也叫三娃子,如果可以这样,叫三娃子去做什么,是叫李四呢还是张三呢,这就会乱套了。所以在C++中一个引用变量只能对应一个原始的变量,不能对应两个或多个原始的变量;
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