public class DouDiZhu2 {
public static void main(String[] args) {
// Map储存牌的索引和组装好的牌
HashMap<Integer, String> poker = new HashMap<>();
// List储存牌的索引
ArrayList<Integer> pokerIndex = new ArrayList<>();
// 定义两个集合储存花色、牌号
List<String> colors = List.of("♠", "♥", "♣", "♦");
List<String> nums = List.of("2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3");
// 把大王小王先放进去
int index = 0;
poker.put(index, "大王");
pokerIndex.add(index);
index++;
poker.put(index, "小王");
pokerIndex.add(index);
index++;
// 把剩下的牌组装并存储
for (String num : nums) {
for (String color : colors) {
poker.put(index, color + num);
pokerIndex.add(index);
index++;
}
}
//System.out.println(poker);
//System.out.println(pokerIndex);
// 洗牌
Collections.shuffle(pokerIndex);
// 发牌
ArrayList<Integer> player1 = new ArrayList<>();
ArrayList<Integer> player2 = new ArrayList<>();
ArrayList<Integer> player3 = new ArrayList<>();
ArrayList<Integer> diPai = new ArrayList<>();
for (Integer i : pokerIndex) {
Integer integer = pokerIndex.get(i);
if (i >= 51) {
// 给底牌
diPai.add(integer);
} else if (i % 3 == 0) {
player1.add(integer);
} else if (i % 3 == 1) {
player2.add(integer);
} else if (i % 3 == 2) {
player3.add(integer);
}
}
// 排序
Collections.sort(player1);
Collections.sort(player2);
Collections.sort(player3);
Collections.sort(diPai);
// 看牌
look("卢本伟", poker, player1);
look("阿姨", poker, player2);
look("我", poker, player3);
look("底牌", poker, diPai);
}
/*
* 定义一个看牌的方法
* */
public static void look(String name, HashMap<Integer, String> poker, ArrayList<Integer> list) {
// 输出
System.out.print(name + ": ");
for (Integer key : list) {
String value = poker.get(key);
System.out.print(value + " ");
}
System.out.println();//打印一位玩家后换行
}
}
/*
卢本伟: 大王 ♣2 ♠A ♥A ♣A ♦K ♥10 ♣10 ♠8 ♣8 ♥7 ♦7 ♠6 ♠5 ♠4 ♣4 ♥3
阿姨: ♠2 ♦A ♠Q ♣Q ♠J ♥J ♣J ♦J ♠9 ♣9 ♥8 ♦8 ♥6 ♥5 ♣5 ♦5 ♦4
我: 小王 ♥2 ♦2 ♥K ♣K ♥Q ♦Q ♠10 ♦10 ♠7 ♣7 ♣6 ♦6 ♥4 ♠3 ♣3 ♦3
底牌: ♠K ♥9 ♦9
*/
Java基础:斗地主发牌案例Map版(有序版)
最新推荐文章于 2021-06-09 18:01:22 发布