游戏采用unity引擎开发。
语言有C#(unity),C++做服务端构建,linux下的服务器搭建。
历经一年自主开发,使用帧同步方式进行网络链接构建,unity实现时间片的同步。
源码3W+行,工程分布清晰,内有大量注释,内容结构明了,哪怕你不太会用unity,也能看明白。
以下是游戏预览图:
以下是游戏预览视频:
游戏采用unity引擎开发。
语言有C#(unity),C++做服务端构建,linux下的服务器搭建。
历经一年自主开发,使用帧同步方式进行网络链接构建,unity实现时间片的同步。
源码3W+行,工程分布清晰,内有大量注释,内容结构明了,哪怕你不太会用unity,也能看明白。
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