hdu4568 / 2013 ACM-ICPC长沙赛区全国邀请赛 D.Hunter · 最短路+ 状压dp(TSP)

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题解

题意:n*m的网格里,有k个宝藏,James任意从某个位置走到网格内拾取所有的宝藏再走出网格,每个网格点都有权值,可以重复走,统计走过的路径权值之和,问这个和最小是多少

看得出来,是宝藏先取后取会影响路径,而这种问题,一般都是↓

TSP:旅行商问题,即TSP问题(Traveling Salesman Problem)又译为旅行推销员问题、货郎担问题,是数学领域中著名问题之一。假设有一个旅行商人要拜访n个城市,他必须选择所要走的路径,路径的限制是每个城市只能拜访一次,而且最后要回到原来出发的城市。路径的选择目标是要求得的路径路程为所有路径之中的最小值。

状压dp是想到了,处理宝藏间的最短路用dijkstra也想到了,就是边界和宝藏之间的最短路给懵了,诶…
代码参考这篇 如果看不懂我讲的,就看看大佬讲的吧

值得学习的东西还挺多的:

  1. 可以看到宝藏先取后取会影响路径,所以要先求出最短路,依次枚举每个宝藏作为源点,找到到达其他宝藏和边界的最短距离,每个点的权值视为到达该点的路径
  2. 只要满足 (u.x == 1 || u.x == n || u.y == 1 || u.y == m),即视为探索到边界
  3. 不过宝藏有可能出在边界处,所以要小心处理
  4. 这道题里边界->宝藏和宝藏->边界的最短路是不一样的,多了一个宝藏本身的点权,因为源点出发时是没有加上源点本身的点权的
  5. 求完最短路,用状压dp求出最小的路径权值之和:dp[i][j]表示状态为i且最后一个走过的宝藏点是第j个的最优解,状态i就相当于一个集合,其表示已经到达过的点,依次加入未到达的,具体的看代码吧

在这里插入图片描述


#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define between(x, a, b) (a<=x && x<=b)
const int dir[4][2] = {1, 0, 0, 1, -1, 0, 0, -1};
const int INF = 0x3f3f3f3f;
int n, m, K;
int val[205][205];

struct node {
    int x, y;

    void read() {
        cin >> x >> y;
        x++;
        y++;
    }
} treasure[20];

int f[205][205];//标记珠宝的编号

bool vis[205][205];
int dis[20][20];//表示 从第i个珠宝开始探索 到达第j个珠宝的最短路 如果i=0即表示从边界开始探索

struct minpath {
    int x, y, dis;

    bool operator<(const minpath &b) const {
        return dis > b.dis;
    }
};

priority_queue<minpath> q;

void dijkstra(int id) {
    while (!q.empty())q.pop();//清空

    int cnt = 0;//统计获得的珠宝的个数+是否探索边界
    memset(vis, 0, sizeof(vis));
    q.push({treasure[id].x, treasure[id].y, 0});

    while (!q.empty()) {
        auto u = q.top();
        q.pop();

        if (vis[u.x][u.y])continue;//如果曾经到达过
        vis[u.x][u.y] = 1;

        if (f[u.x][u.y]) {//当前位置有珠宝
            cnt++;
            dis[id][f[u.x][u.y]] = u.dis;
        }
		//边界处理
        if (dis[id][0] == INF && (u.x == 1 || u.x == n || u.y == 1 || u.y == m)) {
            // dis[id][0]表示到边界的最短路 即从未访问过边界
            cnt++;//注意了 珠宝和边界可能重合的 此时要多加1
            dis[id][0] = u.dis;
            dis[0][id] = u.dis + val[treasure[id].x][treasure[id].y];
        }
        if (cnt == K + 1) return;//达成成就 走人!

        for (int i = 0; i < 4; ++i) {
            int dx = u.x + dir[i][0];
            int dy = u.y + dir[i][1];
            if (between(dx, 1, n) && between(dy, 1, m) && !vis[dx][dy] && val[dx][dy] != -1) {
                q.push({dx, dy, u.dis + val[dx][dy]});
            }
        }
    }
}

int dp[(1 << 16)][20];//dp[i][j]表示状态为i且最后一个走过的珠宝是第j个的最小值

void init() {
    memset(f, 0, sizeof(f));
    memset(dis, INF, sizeof(dis));
    memset(dp, INF, sizeof(dp));
}

int main() {
    ios::sync_with_stdio(0);

    int T;
    cin >> T;
    for (int cs = 1; cs <= T; ++cs) {
        init();
        cin >> n >> m;
        for (int i = 1; i <= n; ++i) {
            for (int j = 1; j <= m; ++j) {
                cin >> val[i][j];
            }
        }

        cin >> K;
        for (int i = 1; i <= K; ++i) {
            treasure[i].read();
            f[treasure[i].x][treasure[i].y] = i;
        }

        if (!K) {
            puts("0");
            continue;
        }

        for (int i = 1; i <= K; ++i) {
        	dijkstra(i);
        }
        
        //tsp 预处理第一层
        dis[0][0] = 0;
        for (int i = 0; i <= K; ++i) {
            dp[1 << i][i] = dis[0][i];//集合里只有自己
        }
		//状压dp
        for (int i = 0; i < (1 << (K + 1)); ++i) {//状态集合
            for (int j = 0; j <= K; ++j) {//目的地
                if ((i >> j) & 1) {//当前集合里有点j存在
                    for (int k = 0; k <= K; ++k) {//中间转移
                        if ((i >> k) & 1) {//当前集合里有k点存在
                            dp[i][j] = min(dp[i][j], dp[i & (~(1 << j))][k] + dis[k][j]);
                            //上一个到达k点且集合状态里不包含j点的最优解 + k与j之间的最短路 = 最后一次达到的是j点的最优解
                        }
                    }
                }
            }
        }
        cout << dp[(1 << (K + 1)) - 1][0] << endl;
        //K个珠宝全部都拿到了 全在状态集合里面 并且回到了边界
    }
    return 0;
}
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