JavaScript原型对象及数组Array简介和数组的方法push()、pop()、unshit()、shit()

这篇博客介绍了JavaScript中的原型对象及其作用,详细讲解了原型链的工作原理。同时,文章重点阐述了数组Array的基本概念,包括如何创建数组和操作数组元素。特别提到了数组的四个重要方法:push()用于向数组末尾添加元素并返回新长度,pop()用于删除并返回数组的最后一个元素,unshift()在数组开头添加元素并返回新长度,以及shift()用于删除并返回数组的第一个元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原型

我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象。

如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用,当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__(两个下划线)来访问该属性。

原型对象就相当于一个公共区域,所以同一个类型的实例都可访问这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,同一设置到原型对象中。

当我们访问对象的一个属性或方法时,他会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用
在这里插入图片描述

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        //原型
        function MyClass(){
   

        }
        //向MyClass原型中添加属性a
        MyClass.prototype.a = 123;

        //向MyClass的原型中添加一个方法
        // MyClass.prototype.sayHello = function(){
   
        //     alert("hello");
        // }
        var mc = new MyClass();
        var mc2 = new MyClass();

        console.log(MyClass.prototype);
        console.log(mc2.__proto__ == MyClass.prototype);

        //向mc中添加a属性

        mc.a = "我是mc中的a";
        //原型对象
        function MyClass(){
   

        }
        //向MyClass中添加一个name的属性
        MyClass.prototype.name = "我是原型中的名字";

        var mc = 
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