原型
我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象。
如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用,当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__(两个下划线)来访问该属性。
原型对象就相当于一个公共区域,所以同一个类型的实例都可访问这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,同一设置到原型对象中。
当我们访问对象的一个属性或方法时,他会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用
在这里插入图片描述
//原型
function MyClass(){
}
//向MyClass原型中添加属性a
MyClass.prototype.a = 123;
//向MyClass的原型中添加一个方法
// MyClass.prototype.sayHello = function(){
// alert("hello");
// }
var mc = new MyClass();
var mc2 = new MyClass();
console.log(MyClass.prototype);
console.log(mc2.__proto__ == MyClass.prototype);
//向mc中添加a属性
mc.a = "我是mc中的a";
//原型对象
function MyClass(){
}
//向MyClass中添加一个name的属性
MyClass.prototype.name = "我是原型中的名字";
var mc =