回调

回调在不同的语言有不同的含义。

C/C++语言回调函数是一个程序员不能显式调用的函数;通过将回调函数的地址传给调用者从而实现调用。回调函数使用是必要的,在我们想通过一个统一接口实现不同的内容,这时用回掉函数非常合适。比如,我们为几个不同的设备分别写了不同的显示函数:void TVshow(); void ComputerShow(); void NoteBookShow()...等等。这是我们想用一个统一的显示函数,我们这时就可以用回掉函数了。void show(void (*ptr)()); 使用时根据所传入的参数不同而调用不同的回调函数。

下面举一个c语言中回调函数的例子,其中一个回调函数不带参数,另一个回调函数带参数。

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int Test1()
{
 int i;
 for(i=0; i<30; i++)
 {
  printf("The %d th charactor is: %c\n", i, (char)('a' + i%26));
 }
 return 0;
}

int Test2(int num)
{
 int i;
 for (i=0; i<num; i++)
 {
  printf("The %d th charactor is: %c\n", i, (char)('a' + i%26));
 }
 return 0;
}


void Caller1( void (*ptr)() )//指向函数的指针作函数参数
{
 (* ptr)();
}


void Caller2(int n, int (*ptr)())//指向函数的指针作函数参数,这里第一个参数是为指向函数的指针服务的,
{
 //不能写成void Caller2(int (*ptr)(int n)),这样的定义语法错误。
 (* ptr)(n);
}

int main()
{
 printf("************************\n");
 Caller1(Test1); //相当于调用Test1();
 printf("&&&&&&************************\n");
 Caller2(30, Test2); //相当于调用Test2(30);
 return 0;
}

 以上通过将回调函数的地址传给调用者从而实现调用,但是需要注意的是带参回调函数的用法。要实现回调,必须首先定义函数指针。函数指针的定义这里稍微提一下。比如:
   int (*ptr)(); 这里ptr是一个函数指针,其中(*ptr)的括号不能省略,因为括号的优先级高于星号,那样就成了一个返回类型为整型的函数声明了。

Java 

Java中没有指针,不能传递方法的地址,一般采用接口回调实现:把实现某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量,那么该接口变量就可以调用被类实现的接口的方法。

实现回调的原理简介如下

首先创建一个回调对象,然后再创建一个控制器对象,将回调对象需要被调用的方法告诉控制器对象。控制器对象负责检查某个场景是否出现或某个条件是否满足。当此场景出现或此条件满足时,自动调用回调对象的方法

详细的实例如下:

1、创建一个回调接口:

1 //回调接口
2 public interface ICallBack
3 {
4 void run();
5 }

2、创建回调接口的实现类:

1 class CallBackClass implements ICallBack
2 {public void run()
3 {
4 //输出当前时间
5 System.out.println(System.currentTimeMillis() );
6 }
7 }

3、创建控制类

1 class Controller
2 {
3 public ICallBack CallBackObject = null;// 引用回调对象
4 Scanner input = new Scanner(System.in); //读取命令行输入
5 public Controller(ICallBack obj)
6 {
7 this.CallBackObject = obj;
8 }
9 public void Begin()
10 {
11 while(input.next() != null)//判断是否有输入
12 {
13 CallBackObject.run();
14 }
15 }
16 }

运行程序:

1 class Program
2 {
3 static void Main(string[] args)
4 {
5 //创建控制器对象,将提供给它的回调对象传入
6 Controller obj = new Controller(new CallBackClass());
7 //启动控制器对象运行
8 obj.Begin();
9 }
10 }

在控制器类中引用了回调对象,因此就能调用回调方法,当控制器进行某些判断之后(如:监听鼠标单击操作)就会自动调用回调方法!



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值