变量名的命名规则

本文介绍了C语言中变量和函数的命名规则,强调了名称的简洁性、描述性以及Unix和Windows风格的区别,同时提到了模板前缀在标识全局变量、指针和数据类型上的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量名、数组标识符命名规则与变量名一致

C语言中的变量命名规则主要遵循以下几点:

名称应该简单,最好是单词或单词的缩写。
名称应该具有描述性,能通过名称反映出其用途。
如果变量名包含多个单词,通常有两种风格:Unix风格和Windows风格(匈牙利命名法)。
Unix风格是将每个单词小写且用下划线连接。
Windows风格(匈牙利命名法)基本原则是:变量名 = 属性 + 类型 + 对象描述。
使用模板前缀很重要,比如全局变量可以在前面加上 g ,指针变量可以在前面加上 * 。
模板前缀还可以用于表示数据的基本类型,例如在整型变量名称前增加小写字母 i ,浮点数变量名称前增加小写字母 f 。

函数命名规则通常与变量类似,但也有些变化。函数名应该尽量是动词或动名词,以便更清晰地表达函数的功能。

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