three.js 不居中模型渲染

不居中模型渲染(美术导出注意)

开发web3d项目,一般来讲,美术导出一些模型的模型,没有特殊的情况下,尽量居中导出。

对于没有居中的模型可以通过.position重新设置模型的位置,也快成通过设置相机指向模型对象.lookAt(模型.position)

loader.load("./立方体.gltf", function (gltf) {
    console.log(gltf)
    scene.add(gltf.scene);

    // console.log(gltf.scene.position)
    // console.log(gltf.scene.children[0].position)
    // 平移模型位置
    // gltf.scene.children[0].position.set(0,0,0);
    // 或者设置相机目标观察点参数
    camera.lookAt(gltf.scene.children[0].position);

    // 注意相机控件参数同步
    controls.target.copy(gltf.scene.children[0].position);
    controls.update();
})
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