前端学习笔记-JS进阶篇-03

深入面向对象

1、编程思想

1.1、面向过程介绍

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次 调用就可以了。

就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题


1.2、面向对象介绍

面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

是以对象功能来划分问题,而不是步骤

在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。

面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。

面向对象的特性:

  • 封装性
  • 继承性
  • 多态性
  • 继承:继承自拖拉机,实现了扫地的接口封装:无需知道如何运作,开动即可
  • 多态:平时扫地,天热当风扇
  • 重用:没用额外动力,重复利用了发动机能量
  • 多线程:多个扫把同时工作
  • 低耦合:扫把可以换成拖把而无须改动
  • 组件编程:每个配件都是可单独利用的工具
  • 适配器模式:无需造发动机,继承自拖拉机,只取动力方法
  • 代码托管:无需管理垃圾,直接扫到路边即可

1.3、面向过程和面向对象的对比

面向过程编程

  • 优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密 的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。
  • 缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展

面向对象编程

  • 优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装 、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使 系统更加灵活、更加易于维护
  • 缺点:性能比面向过程低

2、构造函数

封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。

同样的将变量和函数组合到了一起并能通过this 实现数据的共享,所不同的是借助构造函数创建出来的实例对象之间是彼此不影响的

总结:

1. 构造函数体现了面向对象的封装特性

2. 构造函数实例创建的对象彼此独立、互不影响

封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。

前面学过的构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题

开辟了两个单独的内存因此造成了浪费内存的问题 


3、原型

3.1、原型

  • 构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
  • JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个prototype 属性,指向另一个对象,所以也称为原型对象
  • 这个对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存
  • 可以把那些不变的方法,直接定义在prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
  • 构造函数和原型对象中的this 都指向实例化的对象

更改:

 

1. 原型是什么?

一个对象,我们也称为prototype 为原型对象

2. 原型的作用是什么?

共享方法

可以把那些不变的方法,直接定义在prototype 对象上

3. 构造函数和原型里面的this指向谁?

实例化的对象 

this指向 

构造函数和原型对象中的this 都指向实例化的对象

 

  <script>
    // 自己定义 数组扩展方法  求和 和 最大值 
    // 1. 我们定义的这个方法,任何一个数组实例对象都可以使用
    // 2. 自定义的方法写到  数组.prototype 身上
    // 1. 最大值
    const arr = [1, 2, 3]
    Array.prototype.max = function () {
      // 展开运算符
      return Math.max(...this)
      // 原型函数里面的this 指向谁? 实例对象 arr
    }
    // 2. 最小值
    Array.prototype.min = function () {
      // 展开运算符
      return Math.min(...this)
      // 原型函数里面的this 指向谁? 实例对象 arr
    }
    console.log(arr.max())
    console.log([2, 5, 9].max())
    console.log(arr.min())
    // const arr = new Array(1, 2)
    // console.log(arr)
    // 3. 求和 方法 
    Array.prototype.sum = function () {
      return this.reduce((prev, item) => prev + item, 0)
    }
    console.log([1, 2, 3].sum())
    console.log([11, 21, 31].sum())
  </script>

3.2、constructor属性

在哪里?每个原型对象里面都有个constructor属性(constructor 构造函数)

作用:该属性指向该原型对象的构造函数,简单理解,就是指向我的爸爸,我是有爸爸的孩子

使用场景: 如果有多个对象的方法,可以给原型对象采取对象形式赋值. 但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象constructor 就不再指向当前构造函数了 此时可以在修改后的原型对象中,添加一个constructor 指向原来的构造函数。 


3.3、对象原型

对象都会有一个属性__proto__ 【是两个下划线__】指向构造函数的prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__ 原型的存在。对象的原型,简称对象原型

 注意:

  • __proto__ 是JS非标准属性【是对象原型,包含在实例对象里面的。只读不能更改】
  • [[prototype]]和__proto__意义相同
  • 用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype
  • __proto__对象原型里面也有一个constructor属性,指向创建该实例对象的构造函数【简单来说就是对象原型指向原型对象】

1. prototype是什么?哪里来的?

原型(原型对象)

构造函数都自动有原型

2. constructor属性在哪里?作用干啥的?

prototype原型和对象原型__proto__里面都有

都指向创建实例对象/原型的构造函数

3. __proto__属性在哪里?指向谁?

在实例对象里面

指向原型prototype

3.4、原型继承

继承是面向对象编程的另一个特征,通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript 中大多是借助原型对象实现继承 的特性。

龙生龙、凤生凤、老鼠的儿子会打洞描述的正是继承的含义。

3.4.1、 封装

把男人和女人公共的部分抽取出来放到人类里面【抽取公共部分】

3.4.2、继承

让男人和女人都能继承人类的一些属性和方法

把男人女人公共的属性和方法抽取出来People

然后赋值给Man的原型对象,可以共享这些属性和方法

注意让constructor指回Man这个构造函数

 问题:

男人和女人都同时使用了同一个对象,根据引用类型的特点,他们指向同一个对象,修改一个就会都影响

解决:

需求:男人和女人不要使用同一个对象,但是不同对象里面包含相同的属性和方法。

构造函数 new 每次都会创建一个新的对象

 继承写法完善

<script>
    // 继续抽取   公共的部分放到原型上
    // const Person1 = {
    //   eyes: 2,
    //   head: 1
    // }
    // const Person2 = {
    //   eyes: 2,
    //   head: 1
    // }
    // 构造函数  new 出来的对象 结构一样,但是对象不一样
    function Person() {
      this.eyes = 2
      this.head = 1
    }
    // console.log(new Person)
    // 女人  构造函数   继承  想要 继承 Person
    function Woman() {

    }
    // Woman 通过原型来继承 Person
    // 父构造函数(父类)   子构造函数(子类)
    // 子类的原型 =  new 父类  
    Woman.prototype = new Person()   // {eyes: 2, head: 1} 
    // 指回原来的构造函数
    Woman.prototype.constructor = Woman

    // 给女人添加一个方法  生孩子
    Woman.prototype.baby = function () {
      console.log('宝贝')
    }
    const red = new Woman()
    console.log(red)
    // console.log(Woman.prototype)
    // 男人 构造函数  继承  想要 继承 Person
    function Man() {

    }
    // 通过 原型继承 Person
    Man.prototype = new Person()
    Man.prototype.constructor = Man
    const pink = new Man()
    console.log(pink)
  </script>

1. 人类共有的属性和方法有那些,然后做个构造函数,进行封装,一般公共属性写到构造函数内部,公共方法,挂载 到构造函数原型身上。

2. 男人继承人类的属性和方法,之后创建自己独有的属性和方法

3. 女人同理 

3.5、原型链

基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这种关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对 象的链状结构关系称为原型链。

只要是对象就有__proto指向原型对象,只要是原型对象就有constructor指回创造我的构造函数

查找规则 

  • 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
  • 如果没有就查找它的原型(也就是__proto__指向的prototype 原型对象
  • 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象
  • 依此类推一直找到Object 为止(null
  • __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线
  • 可以使用 instanceof运算符用于检测构造函数的prototype属性是否出现在某个实例对象的原型链上instanceof - JavaScript | MDN (mozilla.org)

原型链是什么

是一种查找规则,我在查找时给我提供了一些属性和方法的一些路,这些路像链子一样传下来的,所以叫做原型链。先从自身的原型对象查找,如果没有就往上一曾查找,上一层没有就再上一层查找找到最大的哪一个。

4、综合案例

消息提示对象封装

JS进阶-day3-184-综合案例-模态框构造函数写法_哔哩哔哩_bilibili

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8" />
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
  <title>面向对象封装消息提示</title>
  <style>
    .modal {
      width: 300px;
      min-height: 100px;
      box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
      border-radius: 4px;
      position: fixed;
      z-index: 999;
      left: 50%;
      top: 50%;
      transform: translate3d(-50%, -50%, 0);
      background-color: #fff;
    }

    .modal .header {
      line-height: 40px;
      padding: 0 10px;
      position: relative;
      font-size: 20px;
    }

    .modal .header i {
      font-style: normal;
      color: #999;
      position: absolute;
      right: 15px;
      top: -2px;
      cursor: pointer;
    }

    .modal .body {
      text-align: center;
      padding: 10px;
    }

    .modal .footer {
      display: flex;
      justify-content: flex-end;
      padding: 10px;
    }

    .modal .footer a {
      padding: 3px 8px;
      background: #ccc;
      text-decoration: none;
      color: #fff;
      border-radius: 2px;
      margin-right: 10px;
      font-size: 14px;
    }

    .modal .footer a.submit {
      background-color: #369;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <button id="delete">删除</button>
  <button id="login">登录</button>

  <!-- <div class="modal">
    <div class="header">温馨提示 <i>x</i></div>
    <div class="body">您没有删除权限操作</div>
  </div> -->


  <script>
    // 1.  模态框的构造函数
    function Modal(title = '', message = '') {
      // 公共的属性部分
      this.title = title
      this.message = message
      // 因为盒子是公共的
      // 1. 创建 一定不要忘了加 this 
      this.modalBox = document.createElement('div')
      // 2. 添加类名
      this.modalBox.className = 'modal'
      // 3. 填充内容 更换数据
      this.modalBox.innerHTML = `
        <div class="header">${this.title} <i>x</i></div>
        <div class="body">${this.message}</div>
      `
      // console.log(this.modalBox)
    }
    // 2. 打开方法 挂载 到 模态框的构造函数原型身上
    Modal.prototype.open = function () {
      if (!document.querySelector('.modal')) {
        // 把刚才创建的盒子 modalBox  渲染到 页面中  父元素.appendChild(子元素)
        document.body.appendChild(this.modalBox)
        // 获取 x  调用关闭方法
        this.modalBox.querySelector('i').addEventListener('click', () => {
          // 箭头函数没有this 上一级作用域的this
          // 这个this 指向 m 
          this.close()
        })
      }
    }
    // 3. 关闭方法 挂载 到 模态框的构造函数原型身上
    Modal.prototype.close = function () {
      document.body.removeChild(this.modalBox)
    }

    // 4. 按钮点击
    document.querySelector('#delete').addEventListener('click', () => {
      const m = new Modal('温馨提示', '您没有权限删除')
      // 调用 打开方法
      m.open()
    })

    // 5. 按钮点击
    document.querySelector('#login').addEventListener('click', () => {
      const m = new Modal('友情提示', '您还么有注册账号')
      // 调用 打开方法
      m.open()
    })

  </script>
</body>

</html>

 

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