分支与循环实战之猜数字游戏

猜数字游戏

在前两篇文章我向大家详细讲解了关于分支与循环所涉及的知识,现在让我们利用所学知识来进行实操一个小项目。
首先在设计程序前我们先搞清楚我们这个项目需要实现什么功能。
猜数字数字涉及到的功能有:

1.菜单功能

2.游戏功能

3.随机数生成功能

3.1 rand函数

3.2 srand函数

3.3 time函数

3.4 设置随机数的范围

5. 猜数字游戏实现

6. 代码优化(限制游戏次数)

1.菜单功能
菜单功能的实现很简单,我们可以用到一个menu自定义函数;
参考代码如下:

void menu()
1 {
2 printf("********************");
3 printf("*****1. 开始游戏*****");
4 printf("*****0. 退出游戏*****");
5 printf("********************");
6 }

怎么样,是不是看起来就很简单没错确实就是很简单,还没了解函数的话可以把函数理解为代工厂,这个menu函数就相当于我把它当作代工厂让它来实现菜单的功能。
2.游戏功能
OK,我们仍然还是用一个函数来分工实现这个功能,游戏功能我们需要把需求细化。

 1.当猜的数比随机数大时,打印猜大了。
 2.当猜的数比随机数小时,打印猜小了。
 3.猜中时,打印恭喜。

现在我们已经很清楚的知道我们的代码需要满足什么啦。大家有思路吗?我给大家一段参考代码:

1 void game()
2 {
3	int r = rand() % 100 + 1;
4	int guess = 0;
5	while (1)
6	{
7		printf("猜一猜吧\n");
8		scanf("%d", &guess);
9		if (guess > r)
10		{
11			printf("猜大了\n");
12		}
13		else if (guess < r)
14		{
15			printf("猜小了\n");
16		}
17		else
18		{
19			printf("猜对了\n");
20			break;
21		}
22	}
23	}

好啦,这样就实现了我们上述的要求了。细心的小伙伴肯定发现了这段代码中有一个 **rand() % 100 + 1。**这就是我们接下来要讲的完成随机数生成的部分了。
3.随机数生成功能
3.1 rand函数
C语言中为我们提供了一个函数rand,这个函数可以用来生成随机数
在这里插入图片描述
大家可以看一下这张图可以知道rand函数将会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,至于RAND_MAX的大小则取决与编译器,大部分的编译器是32767。让我们先测试一下rand函数。

1 #include<stdio.h>
2 #include<stdlib.h>(调用rand函数所需的头文件)
3 int main()
4 {
5         printf("%d\n", rand());
6         printf("%d\n", rand());
7         printf("%d\n", rand());
8         printf("%d\n", rand());
9         printf("%d\n", rand());
10        return 0;
11 }

我们来产生我个随机数看看结果

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
这是我运行了两次代码的结果,好奇怪欸运行结果都是一样的欸!其实我在前面有说过rand函数返回的是伪随机数 它是对一个叫种子 的基准值进行运算生成的随机值。想要种子变化我们需要另一个东西。
3.2 srand函数
这也是C语言中为我们提供的一个函数,它是用来初始化随机数的生成器的。
在这里插入图片描述
程序在调用rand函数之前先调用srand函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子,只要种子在变化,每次生成随机数的序列也就变化了。但是现在又矛盾了如果srand函数的种子是随机值,rand就能生成随机数,那我们在生成随机数的时候又需要一个随机数我们可以通过time函数来解决这个问题!
3.3 time函数
老规矩让我们先来看一下这个函数的原型:
在这里插入图片描述
time函数会返回当前的日历时间,其实返回的就是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位为秒。返回类型是time_t(本质上就是32位或者64位的整数类型)。
敲重点啦!!! 当time函数的参数timer如果是非NULL的指针的话这个返回的差值就会放在timer指向的内存中带回去。如果timer是NULL的话,就只返回时间差了(也就是时间戳) 现在让我们来试着写一下随机数生成的代码:

1 #include<stdio.h>
2 #include<stdlib.h>
3 #include<time.h>(调用time函数所需的头文件)
4 int main()
5 {
6    srand((unsigned int)time(NULL));
7    printf("%d\n", rand());
8    printf("%d\n", rand());
9    printf("%d\n", rand());
10    printf("%d\n", rand());
11    printf("%d\n", rand());
12    return 0;
13 }

让我再来看一下随机数生成的情况:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
怎么样是不是不一样了!大家也一起动手试试吧。
3.4 设置随机数的范围
这算是一个知识的小拓展我们这个猜数字游戏我想实现的是
生成1~100的随机数:

1 rand() %100+1;//余数的范围是0~99,0~99+1,范围为1~100;

如果要生成100~200的随机数,方法如下:

1 100 + rand()%(200-100+1)//余数的范围是0~100

如果要生成a~b的随机数,方法如下

1 a + rand()%(b-a+1)

5.猜数字游戏实现

1 #include<stdio.h>
2 #include<stdlib.h>
3 #include<time.h>
4 void game();
5 void menu();
6 int main()
7 {
8	int input = 0;
9	srand((unsigned int)time(NULL));
10	do
11	{
12		menu();
13		printf("请选择:");
14		scanf("%d", &input);
15		switch (input)
16		{
17		case 1:
18			game();
19			break;
20		case 0:
21			printf("游戏结束\n");
22			break;
23		default:
24			printf("输入有误,请重新输入\n");
25		}
26	}
27	while (input);
28	return 0;
29 }
30 void game()
31 {
32	int r = rand() % 100 + 1;
33	int guess = 0;
34	while (1)
35	{
36		count--;
37		printf("猜一猜吧\n");
38		scanf("%d", &guess);
39		if (guess > r)
40		{
41			printf("猜大了\n");
42		}
43		else if (guess < r)
44		{
45			printf("猜小了\n");
46		}
47		else
48		{
49			printf("猜对了\n");
50			break;
51		}
52	}	
53 }
54 void menu()
55 {
56	printf("########.1开始游戏########\n");
57	printf("########.0退出游戏########\n");
58 }

我们已经利用我上面所讲的实现了一个猜数字游戏啦
6. 代码优化(限制游戏次数)
我现在再将游戏进行优化一下,限制猜数的次数,很简单只需要添加一个变量和if判断就好

1 #include<stdio.h>
2 #include<stdlib.h>
3 #include<time.h>
4 void game();
5 void menu();
6 int main()
7 {
8	int input = 0;
9	srand((unsigned int)time(NULL));
10	do
11	{
12		menu();
13		printf("请选择:");
14		scanf("%d", &input);
15		switch (input)
16		{
17		case 1:
18			game();
19			break;
20		case 0:
21			printf("游戏结束\n");
22			break;
23		default:
24			printf("输入有误,请重新输入\n");
25		}
26	}
27	while (input);
28	return 0;
29 }
30 void game()
31 {
32	int r = rand() % 100 + 1;
33	int guess = 0;
34	int count = 8;
35	while (count)
36	{
37		count--;
38		printf("猜一猜吧\n");
39		scanf("%d", &guess);
40		if (guess > r)
41		{
42			printf("猜大了还有%d次机会\n",count);
43		}
44		else if (guess < r)
45		{
46			printf("猜小了还有%d次机会\n", count);
47		}
48		else
49		{
50			printf("猜对了\n");
51			break;
52		}
53		if (count == 0)
54	{
55		printf("你失败了,正确数字是%d\n", r);
56	}
57	}
58	
59 }
60 void menu()
61 {
62	printf("########.1开始游戏########\n");
63	printf("########.0退出游戏########\n");
64 }

好啦,现在我们已经完成了猜数字游戏的所有部分了,大家快去自己试试吧!!!码字好辛苦给个小心心吧。下一篇想看什么可以私信我哟,有什么问题也欢迎各位大佬指正。

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