我的程序人生_接下来的安排

                      今天我们谈一下,程序员的价值,众所周知,程序员就是写程序的,通过某种语言,进行编码从而得到客户需要的功能,所以,这里,客户是中心,我们在公司,客户是甲方,如果我们在创业,客户是使用你软件功能的人。所以,我们程序员千万不要脱离客户,客户是我们的衣食父母,当我们有大量的时间的时候,千万不要去研究跟社会脱节的技术,千万不要因为算法,和效率去钻牛角尖,要记住,我们不是科学家,不是国家可以拿几百,上千万养成的实验室人员,我们必须跟这个社会需求相适应。还有一点,我们千万不要看不起,销售人员,管理人员和测试人员,他们跟我们是一样的,缺了他们,你做出来的软件,一文不值。

 

                下面,我将对Windows驱动的需求的几个方面进行分析,然后结合这个,对下面,自己需要学习的东西,进行一个总结。

 

                我们知道,现在的Windows系统,越来越不需要驱动了,因为从XP开始,后面的系统,越来越大,就是因为驱动增加了,所以大量的设备驱动已经被设备厂家做好,直接包含在Windows系统中了,我相信微软还会继续把这条路走下去,所以,这里对设备驱动的需求就越来越小,主要集中在几个芯片厂商,比如CPU厂家,芯片厂家,而且大部分的工作是调试,没有哪个厂家,轻易的修改自己的驱动。所以这里的需要仅限于这几个厂家,但这几家的要求非常高。所以,目前只能做系统上面的驱动的调试工作,对于CPU厂商,就还有些关于WHQL的工作,这是因为,CPU厂商,必须承担起整个平台的责任。

 

               还有一个需求是,WP8的OEM厂商这一块,由于,现在整个WP8的发展不是太好,现在只有几个厂家在做WP8的手机,这个需求对Windows驱动来说是最好的,因为需要大量的驱动开发,调试等工作,但这个需要微软将WP8发展得足够好才行。

 

              还有一个是取代WinCE的新一代windows的嵌入式系统,这一块的需求照道理来说,应该是非常大的,但是由于自己之前没有怎么接触,所以还不清楚。

 

               最后一个是,系统安全,网络安全方面,这里涉及的东西很多,有网路游戏,网络截包,系统本地杀毒,这里,涉及到文件驱动,网路重定向驱动等。这个也正是下一步自己需要发展的方向。

 

              接下来,对自己的安排。

            

              1,主要方向是,深入理解文件过滤驱动,文件小过滤驱动,网络重定向驱动的运作方式,最好能够自己实现一些实例,来做一些,看得见,摸得着的东西。

 

              2, 次要方向,继续自己之前的DirectX3D的游戏编程,主要准备通过3D游戏编程大师这本书继续,还有计算机图形学一起,让自己深入的理解3D游戏的各种渲染技术,然后开始找一个开源的3D游戏引擎继续学习。

 

             3, 学习基本的网络知识,脚步语言,比如Python,Javascript等。

 

             4,编程规范 + C++ Primer的学习。

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