unity从0开始摸鱼日记20,结束

4月6日

确定13号开学了

时停特效太难做了,还是交给美术大大吧

然后进行收尾工作,计分板,开始界面之类的

于是第一个demo做完咯

quit

void Update()
    {
        if (Input.GetKey(KeyCode.Q))
            Application.Quit();
    }
}

restart

  void Update()
    {
        if (Input.GetKey(KeyCode.R))
            SceneManager.LoadScene(0);
    }

为了尽快出炉积分系统啥的也没做,因为特效还没学会,只有粗略的特效

不过总算是完成了

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