2.1 变量
变量,是计算机存储计算结果或表示值的抽象概念。可以通过变量名访问,变量由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。
声明变量的一般形式是使用 var
关键字:
var identifier type
var identifier1, identifier2 type
变量声明方式:
-
指定变量类型,若没有初始化,数值类型(包括 complex64/128)默认零值,bool 默认 false,字符串默认“”,“var a *int、var a []int、var a map[string] int、var a chan int、var a func(string) int、var a error // error 是接口默认 nil
-
可根据值自行判断类型
-
“: =“声明,省略 var,注意 := 左侧必须声明新的变量,否则产生编译错误,格式:v_name := value
-
多变量声明:
//类型相同的多个变量,非全局变量 var vname1, vname2, vname3 type vname1, vname2, vname3 :=v1, v2, v3 var vame1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 // 不需要显式声明类型,通过自行判断的方法,和 python 类似 vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3 //这种方法会报错,因为上边这几个变量已经被声明过 var ( vname1 v_type1 vname2 vtype2 ) //一般适用于声明全局变量
注意:
- “:=” 赋值操作符,高效创建新变量,初始化声明:a := 50 或 b := false,a 和 b 的类型(int 和 bool)将由编译器自动推断
- 这是使用变量的首选形式,但是它只能被用在函数体内,而不可以用于全局变量的声明与赋值
- 在相同的代码块中,我们不可以再次对于相同名称的变量使用初始化声明,但可以赋值;
- 声明了一个局部变量却没有在相同的代码块中使用它,同样会得到编译错误
- 全局变量可以声明但不使用
- _ 实际上是一个只写变量,你不能得到它的值。这样做是因为 Go 语言中必须使用所有被声明的变量,但有时你并不需要使用从一个函数得到的所有返回值
2.2 常量
常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型
常量的定义格式:(省略型说明符[type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型)
const identifier [type] = value
const b = "abc"
多个相同类型的声明可以简写为:
const c_name1, c_name2 = value1, value2
常用于枚举:
const (
Unknown = 0
Female = 1
Male = 2
)
0, 1, 2 代表未知、女、男
常量可以用 len(),cap(),unsafe.Sizeof() 函数计算表达式的值。常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过
iota 特殊常量,可认为是可以被编译器修改的常量。在 const 关键字出现时将被重置为 0 (const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,他的值都会自动加 1
package main
import "fmt"
const (
i = 1<<iota
j = 3<<iota
k
l
)
func main() {
fmt.Println("i = ",i)
fmt.Println("j = ",j)
fmt.Println("k = ",k)
fmt.Println("l = ",l)
}
iota 表示从 0 开始自动加 1,所以 i=1<<0, j=3<<1(<< 表示左移的意思),即:i=1, j=6,这没问题,关键在 k 和 l,从输出结果看 k=3<<2,l=3<<3。
简单表述:
- i=1:左移 0 位,不变仍为 1;
- j=3:左移 1 位,变为二进制 110, 即 6;
- k=3:左移 2 位,变为二进制 1100, 即 12;
- l=3:左移 3 位,变为二进制 11000,即 24。
注:<<n==*(2^n)。
2.3 枚举
枚举,将变量的值一一列举出来,变量只限于列举出来的值的范围内取值。Go 语言中没有枚举这种数据类型,但是可以使用 const 配合 iota 模式来实现
2.3.1 普通枚举
const (
a = 0
b = 1
c = 2
d = 3
)
2.3.2 自增枚举
-
iota 只能用于常量表达式
-
它默认开始值为0,const 中每增加一行自增 1,同行值相同
const( a = iota //0 c //1 d //2 )
-
若中间中断 iota,必须显式恢复
const ( a = iota //0 b //1 c = 100 //100 d //100 e= iota //4 )