关于邻接表的操作,只讲下创建邻接表。
首先依然是预定义和类型定义:
#define OK 1
#define ERROR 0
#define MaxInt 32767
#define MVNum 100
typedef int Status;
typedef char VerTexType;
typedef int ArcType;
typedef struct{
VerTexType vexs[MVNum];
ArcType arcs[MVNum][MVNum];
int vexnum, arcnum;
}AMGraph;
查找元素位置:
int LocateVex(AMGraph *G, VerTexType v)
{
int i;
for (i = 0; i < (G->vexnum); i++)
{
if (v == G->vexs[i])
return i;
}
}
在邻接矩阵中查找元素v的位置,如果查找到某个元素等于v,这返回这个元素的位置。
创建邻接矩阵:
Status CreateUDN(AMGraph *G)
{
int i, j, k;
ArcType w;
VerTexType v1, v2;
printf("输入总顶点数、总边数:");
scanf("%d %d", &G->vexnum, &G->arcnum);
fflush(stdin);
printf("输入元素:");
for (i = 0; i < G->vexnum; i++)
scanf("%c", &G->vexs[i]);
for (i = 0; i < G->vexnum;i++)
for (j = 0; j < G->vexnum; j++)
G->arcs[i][j] = MaxInt;
for (k = 0; k < G->arcnum; k++)
{
printf("输入两个顶点值、边的权值:");
fflush(stdin);
scanf("%c %c %d", &v1, &v2, &w);
i = LocateVex(G, v1);
j = LocateVex(G, v2);
G->arcs[i][j] = w;
G->arcs[j][i] = G->arcs[i][j];
}
return OK;
}
先输入总定点数、总边数。然后依次输入各个顶点的值,将各边的权值均置为极大值MaxInt。然后,输入要设定权值的边的两个顶点的值,并输入该边的权值w。然后确定这两个顶点的坐标i、j并确定ij向量,将输入的w值赋值给这条边的权值。由于该邻接矩阵为无向邻接矩阵,所以将反向向量ji的权值等于向量ij的权值。
加入main()测试:
int main(void)
{
VerTexType v1, v2;
int i, j;
AMGraph G;
CreateUDN(&G);
while (1)
{
printf("输入要两顶点的值:");
fflush(stdin);
scanf("%c %c", &v1, &v2);
i = LocateVex(&G, v1);
j = LocateVex(&G, v2);
printf("该边的权值为:%d\n", G.arcs[i][j]);
}
return 0;
}