指针传递 引用传递

指针/引用传递的格式,可以参考以下的内容:
int x=1;
int *y=&x; //用于指针传递,y有自己独立的内存地址,存储的内容是x的地址,*y是x的值

int &z=x; //用于引用传递,可以理解为z就是x,x就是z,只不过名字不一样

//void ChangeNode(Node * t);   没加&时 由于t=new Node; 重新申请的一块内存导致这块内存里的值未能传到main里面  删除这句话可以成功

//void ChangeNode(Node * &t);

#include "iostream"
using namespace std;
struct Node
{
int a;
};
void ChangeNode(Node * t);
void main()
{


Node* app;
app=new Node;
    ChangeNode(app);
cout<<app->a;
  
}
void ChangeNode(Node * t)
{
t=new Node;
t->a=2;
}


//加&时 app与t是同体的 相当于在一块内存中 只是不同的名字

#include "iostream"
using namespace std;
struct Node
{
int a;
};
void ChangeNode(Node * &t);
void main()
{


Node* app;
app=new Node;

       cout<<app;
    ChangeNode(app);
cout<<app->a;
  
}
void ChangeNode(Node * &t)
{
t=new Node;

     cout<<t;
t->a=2;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值