消息队列函数知识点

(1)msgget

头文件:#include <sys/types.h>     #include <sys/ipc.h>     #include <sys/msg.h>
 函数的作用: 创建打开消息队列;
 函数的原型: int msgget(key_t key, int msgflg)
 参数:

key:键值;IPC_PRIVATE私有的;
msgflg:权限;

 返回值:成功返回消息队列ID;出错-1;


(2)msgsnd,
函数的作用:向消息队列中写内存写内容;
函数的原型:int msgsnd(int msgid, const void *msgp,size_t msgsz,  int msgflg);
函数的参数:

msgid: 消息队列的ID;
msgp: 指向消息结构的指针。消息结构:
struct msgbuf

{
      long mtype;
      char mtext[];
}
msgsz: 消息正文的字节数;
msgflg:IPC_NOWAIT,  消息无法立即发送则返回;
0: 调用阻塞直到发送成功为止;

 返回值: 成功0,出错-1;

(3)msgrcv
函数的作用:从队列中读取数据;
函数的原型:int msgrcv(int msgid, void *msgp, size_t msgsz,  long int msgtype, int msgflg);
函数的参数:

msgid:  消息队列ID
msgp:消息缓冲区,
msgsz: 消息正文的字节数;
msgtyp:

0,接收消息队列中第一个消息;
>0,接收消息队列中第一个类型为msgtyp的消息;
<0, 接收消息队列中第一个类型值不小于msgtp绝对值且;类型值有最小的消息;
msgflg:MSG_NOERR
IPC_NOWAIT:没等到就返回
0:阻塞直到接收到消息

返回值:成功0,出错-1;

(4)msgctl
函数的作用: 控制消息队列
函数的原型:int msgctl(int msgid, int cmd, struct msgid_ds *buf);
函数的参数:

cmd:

IPC_STAT, 
IPC_SET:
IPC_RMID:从系统中删除消息队列

buf: 描述消息队列的msgqid_ds的结构类型变量;

返回值: 成功0,出错-1;






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