(1)msgget
头文件:#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h>
函数的作用: 创建打开消息队列;
函数的原型: int msgget(key_t key, int msgflg)
参数:
key:键值;IPC_PRIVATE私有的;
msgflg:权限;
返回值:成功返回消息队列ID;出错-1;
(2)msgsnd,
函数的作用:向消息队列中写内存写内容;
函数的原型:int msgsnd(int msgid, const void *msgp,size_t msgsz, int msgflg);
函数的参数:
msgid: 消息队列的ID;
msgp: 指向消息结构的指针。消息结构:
struct msgbuf{
long mtype;
char mtext[];
}
msgsz: 消息正文的字节数;
msgflg:IPC_NOWAIT, 消息无法立即发送则返回;
0: 调用阻塞直到发送成功为止;
返回值: 成功0,出错-1;
(3)msgrcv
函数的作用:从队列中读取数据;
函数的原型:int msgrcv(int msgid, void *msgp, size_t msgsz, long int msgtype, int msgflg);
函数的参数:
msgid: 消息队列ID
msgp:消息缓冲区,
msgsz: 消息正文的字节数;
msgtyp:0,接收消息队列中第一个消息;
>0,接收消息队列中第一个类型为msgtyp的消息;
<0, 接收消息队列中第一个类型值不小于msgtp绝对值且;类型值有最小的消息;
msgflg:MSG_NOERR
IPC_NOWAIT:没等到就返回
0:阻塞直到接收到消息
返回值:成功0,出错-1;
(4)msgctl
函数的作用: 控制消息队列
函数的原型:int msgctl(int msgid, int cmd, struct msgid_ds *buf);
函数的参数:
cmd:
IPC_STAT,
IPC_SET:
IPC_RMID:从系统中删除消息队列buf: 描述消息队列的msgqid_ds的结构类型变量;
返回值: 成功0,出错-1;