一.消息队列先知
其实,消息队列与命名管道有很多相似之处,但少了在打开和关闭管道方面的复杂性。但使用消息队列应为解决我们在,命名管道时遇到的一些问题,比如管道的阻塞问题。
消息队列提供了一种子啊两个不想管的进程之间传递数据的相当简单且有效的方法,与命名管道相比,消息队列的优势在于,它独立于发送和接收进程而存在。
消息队列提供了一种从一个进程想另一个进程发送一个数据块的方法。每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型值的数据块。但是,这些数据块都有一个最大长度的先知,系统中所有队列所包含的全部数据块的长度也有一个上限。
二.消息队列有关的函数
消息队列函数都包含在一个头文件中:
#include<sys/msg.h>
创建和访问一个消息队列的函数msgget()
int msgget(key_t key,int msgflg)
//第一个参数key,通过这个键值来命名某个特定的消息队列
//第二个参数msgflg,由9个权限标志组成
//由IPC_CREATE定义的一个特殊位必须和权限标志位或才能创建一个新的消息队列
把消息添加到消息队列的函数msgsnd()
int msgsnd(int msqid,const void *msg_ptr,size_t msg_sz,int msgflg)
//第一个参数msqid,是由msgget函数返回的消息队列标识符
//第二个参数msg_ptr,是一个指向准备发送消息的指针
//第三个参数msg_sz,是m