题意:
要从高度最低的地方st跳到高度最高的地方en 每次跳跃最大距离为d。也就是必须经过每一个点,且下一个位置要比当前位置高 。
每个位置都有一个高度值 并且顺序不能换 求st到en的最大距离。
比如说测试样例第一个跳的顺序为
3 -> 1 -> 2 -> 4
st到en的最大距离时的情况:
1 -③- 2 -①- 3 -③- 4
3和4之间最大距离是3
建图思路:两个位置之间最小距离是1, d[i+1] - d[i] >= 1 换成小于等于号 d[i] - d[i+1] <= -1, 所以 i+1 到 i 建一条-1的边。
然后对高度排序 相邻高度建边 ,从下标小的到下标大的建一条长度为d边 。因为我们要尽量让距离最大,所以相邻高度间建边就用最大长度。(差分约束的思想)
#include <iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int inf=0x3f3f3f3f;
const int maxn=1005;
int head[maxn], egnum=0;
struct Edge
{
int next;
int to;
int w;
};
Edge edge[maxn*4];
void addedge(int u,int v,int w)
{
edge[egnum].to = v;
edge[egnum].w = w;
edge[egnum].next = head[u];
head[u] = egnum++;
}
void init()
{
memset(head,-1,sizeof(head));
egnum = 0;
}
bool vis[maxn];
int cnt[maxn];
int dist[maxn];
bool spfa(int start,int n)
{
memset(vis,false,sizeof(vis));
memset(dist,0x3f,sizeof(dist));
memset(cnt,0,sizeof(cnt));
vis[start]=true;
dist[start]=0;
queue<int>que;
que.push(start);
cnt[start]=1;
while(!que.empty())
{
int u=que.front();
que.pop();
vis[u]=false;
for(int i=head[u]; i!=-1; i=edge[i].next)
{
int v=edge[i].to;
if(dist[v] > dist[u]+edge[i].w)
{
dist[v] = dist[u]+edge[i].w;
if(!vis[v])
{
vis[v]=true;
que.push(v);
cnt[v]++;
if(cnt[v]>=n)
return false;
}
}
}
}
return true;
}
struct node
{
int val,pos;
} nt[maxn];
bool cmp(node a,node b)
{
return a.val<b.val;
}
int main()
{
int t,n,d;
scanf("%d",&t);
for(int cas=1; cas<=t; cas++)
{
scanf("%d%d",&n,&d);
for(int i=1; i<=n; i++)
{
scanf("%d",&nt[i].val);
nt[i].pos=i;
}
sort(nt+1,nt+1+n,cmp);
init();
for(int i=1; i<n; i++)
{
addedge(i+1,i,-1);
if(nt[i].pos<nt[i+1].pos)
addedge(nt[i].pos,nt[i+1].pos,d);
else
addedge(nt[i+1].pos,nt[i].pos,d);
}
printf("Case %d: ",cas);
int minn,maxn;
if(nt[1].pos<nt[n].pos)
minn=nt[1].pos,maxn=nt[n].pos;
else
minn=nt[n].pos,maxn=nt[1].pos;
if(!spfa(minn,n))
printf("-1\n");
else
printf("%d\n",dist[maxn]);
}
return 0;
}