C# 程序设计,设计抽象类Animal,具有类别、速度等属性,具有吃、叫、喜好等抽象方法;设计派生类Dog 、Cat实现抽象方法...比较对象的速度,并给出结果


/// <summary>
/// 抽象类:动物
/// </summary>
public abstract class Animal {
    protected string type;
    protected int speed;

    public string Type => type;
    public int Speed => speed;

    public abstract void Talk();
    public abstract void Eat();
    public abstract void Love();

    public override string ToString() {
        return type;
    }
}

/// <summary>
/// 实现类:猫
/// </summary>
public class Cat:Animal {
    public Cat(string type,int speed) {
        this.type = type;
        this.speed = speed;
    }

    public override void Talk() {
        System.Console.WriteLine("喵喵");
    }

    public override void Eat() {
        System.Console.WriteLine("吃鱼");
    }

    public override void Love() {
        System.Console.WriteLine("捉老鼠");
    }
}

/// <summary>
/// 实现类:狗
/// </summary>
public class Dog:Animal {
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