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原创 Windows安全中心空白问题解决方法
问题如图:Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows Defender]"DisableAntiSpyware"=dword:00000000[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows Defender\Real-Time Protection]"DisableBehaviorMonitori
2020-09-07 22:22:45
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原创 C# 程序设计,设计抽象类Animal,具有类别、速度等属性,具有吃、叫、喜好等抽象方法;设计派生类Dog 、Cat实现抽象方法...比较对象的速度,并给出结果
/// <summary>/// 抽象类:动物/// </summary>public abstract class Animal { protected string type; protected int speed; public string Type => type; public int Speed => speed; public abstract void Talk(); public abst..
2020-06-11 19:39:29
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原创 C# 设计控制台应用程序,设计合理的属性和方法,可录入10名学生的姓名、学号、以及各个学生的语文、数学、英语成绩,能按照各科成绩或平均成绩实现从高到底排序
using System;using System.Text;namespace _2_3 { class Program { static void Main(string[] args) { Student[] students = new Student[10]; bool success = true; while (success) { for (int i = .
2020-06-11 19:31:49
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原创 C# 输入一个正整数N,判断N是奇数还是偶数,输出1~N的奇数和或是偶数和,三种不同方法分别实现
using System;namespace _2_2 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("请输入一个正整数N"); string str = Console.ReadLine(); int number =int.Parse(str); bool isOdd = false;.
2020-06-11 19:25:28
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原创 C# 设计控制台应用程序 对式子ax^2+bx+c=d求解
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ProgramDesign { class Program { static void Main(string[] args) { //Console.WriteLine(Answer2String(GetA.
2020-06-11 19:08:47
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原创 C# 黑杰克核心算法
using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class BlackJackTools{ /* * 游戏规则 * 五龙 > 黑杰克 > 21点>20点>...> 5点 > 4点> 爆牌 * * 1、五龙:五张牌且点数之和不超过21点 * .
2020-06-11 18:19:43
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原创 C# 斗牛核心算法
扑克牌(0·52)取随机数using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class BullFightTools{ public static List<int> usedNumber = new List<int>(); private static int[] points = new int[5]; /// <su.
2020-06-11 18:06:03
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原创 C# 凑14
//如题:凑14;输入很多个整数(1<=数值<=13),任意两个数相加等于14就可以从数组中删除这两个数, 求剩余数(按由小到大排列);比如:输入数组[9,1,9,7,5,13], 输出数组[7,9]using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace Demo_01{ class Pro
2020-06-11 17:00:03
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原创 unity 射线获取坐标
射线:碰到障碍物就会断开鼠标点击屏幕获得一个二维坐标,通过相机的射线转换为三维世界坐标private Vector3 worldPos;//鼠标点击的点所对应的世界里面的位置 //点击鼠标右键 if (Input.GetMouseButton(1)) { //1获得鼠标点击屏幕的二维坐标 Vector3 mouse=Input.mousePosition
2020-06-11 16:55:57
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原创 游戏开发之架构设计(初)
MVC全名是 Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写。Model (模型):是应用程序中用来处理应用程序数据逻辑的部分。通常模型对象负责再数据库中存取数据。View (视图):是应用程序中处理数据显示的部分,通常视图是依据模型数据创建的。Controller(控制器):是应用程序中处理用户交互的部分。通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。...
2020-06-03 11:16:00
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空空如也
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