Unity 使用Jenkins进行可选路径、Profiler、包名的安卓打包教程

Unity 使用Jenkins可选路径、Profiler、包名的安卓打包教程网络上的教程几乎都是路径不可选的、包名不可改、不可设置,用起来很不方便,所有就有了构建可选路径等的Jenkins工程。操作主要流程为:jenkins填写参数 jenkins将参数传递到Windows批处理文件中 使用Windows批处理文件对Unity脚本函数进行调用 Unity读取脚本 进行相应的设置...
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity 使用进行Jenkins可选路径、Profiler、包名的安卓打包教程

网络上的教程几乎都是路径不可选的、包名不可改、不可设置,用起来很不方便,所有就有了构建可选路径等的Jenkins工程。

操作主要流程为:

jenkins填写参数
jenkins将参数传递到Windows批处理文件中
使用Windows批处理文件对Unity脚本函数进行调用
Unity读取脚本
进行相应的设置
打包

实现流程为:
编写Unity打包脚本
编写Bat批处理文件
创建Jenkins工程、进行参数、构建等设置
手动构建、填写参数
打包完成

具体实现为:

编写Unity打包脚本

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using System.IO;
using System;

public class BuildAndroid :
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