unity之——解决利用Jenkins在Windows环境下打包unity工程中的场景为apk包,打包打不出来的问题。并且介绍Jenkins从安装到环境配置,调用unity代码的过程(填坑)!!!!!

今天第一次接触Jenkins,比较头疼。网上的Jenkins配置环境相关的资料比较散乱,并且在Windows平台下相关的配置更是少之又少。我在这里讲一下从Jenkins安装到构建工程。打包unity工程的apk包的过程。

1.首先去Jenkins官网下载安装就不说了,安装完成之后在浏览器中输入http://localhost:8080(默认访问地址)进入Jenkins web界面。进行账号的注册,然后就可以成功进入工作台。

2.点击系统管理——系统配置,配置环境变量,除了第一项jdk路径的你需要注意一下,改成自己的,其他的看我的照搬就行。

3.进入系统管理——全局工具配置,点击新增unity3d,别名自己起,自己unity的安装目录写自己的就行。

4.进入系统管理——插件管理——可选插件——通过右上角的输入框输入unity找到unity3D plugin插件并且下载。(这个很重要,不然没法与unity工程交互)

5.接下来就可以新建任务了,输入任务名称

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值