在我们编程的过程中,经常会遇到一些经常使用的常量,而且在下一次使用的过程中根据实际情况需要改变这个值,例如扫雷,我们可能一开始设计的是3*3的雷盘,但是在之后的使用中我们想要更大的雷盘,在这种情况下,宏就显得得心应手了。
1.宏常量的替换
#define N 10
#define PI 3.141592654
#define UINT unsigned int
我们注意到,宏定义是没有类型的。
2.但是,使用宏函数的时候千万要注意,不能省略括号。
给大家举个简单的例子:
#define N 2
#define Y(N) N*N
int main()
{
printf("%d\n", Y(2+1));
system("pause:");
return 0;
}
算一算是多少?可能在不仔细的情况下,大家都会算成9。那就说明你不是真的了解宏,宏不是函数。
Y(N) 被替换后变成 2+1*2+1=5,和我们想要的结果不一致,这个时候我们就需要加上括号,外层的括号最好也不要省略。
#define Y(N) ((N)*(N))
3.取消宏定义(#undef)
#define X 3
#define Y X*2
#undef X
#define X 2
int main()
{
int z = Y;
printf("%d\n", z);//4
system("pause:");
return 0;
}
4.宏也可以定义一个字符串
5.宏和函数的区别:(1)宏不要求类型。
(2)宏可以串类型,将类型作为参数传过去。
(3)宏不能调试,函数可以调试。
(4)宏是直接替换的,代码块不能太长。
(5)宏的执行速度比函数快,不需要调用。宏只占编译时间,函数调用则占用运行时间(分配单元,保存现场,值传递,返回)。